Muszkieterzy z żelaznymi hełmami
Typ jednostki

Muszkieterzy z żelaznymi hełmami

a_iron_helmet_musketeers
Muszkieterzy z żelaznymi hełmami

Utalentowani żołnierze noszący dla ochrony żelazne hełmy i używający muszkietów jako głównej broni palnej dominują pola walki. Służą jako piechota w rozmaitych afrykańskich armiach pod sztandarami niezwykle potężnych władców. Mordercze salwy z ładowanych czarnym prochem i ołowianymi kulami luf powstrzymały z daleka niejedną potężną szarżę. Żelazne hełmy zapewniają podczas bitew i potyczek jakże istotną ochronę głowy. Muszkieterzy ci odgrywają kluczową rolę w ewolucji pola bitwy i dzięki broni palnej stanowią liczącą się siłę na polu walki.

Odblokowywane przez
Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Kanem
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka piechota z epoki reformacji
Siła maksymalna2,000
Siła bojowa1.5
Zadawane obrażenia do morale10%+10%
Zadawane obrażenia do siły10%+10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa1
Szybkość bojowa2
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka piechota z epoki reformacji

14 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
PikinierzyOddział regularny
Jednostki specjalne
GhilmanOddział regularny+2
Infantería de MarinaOddział regularny+5%+2+25%+15%+15%
Muszkieterzy z żelaznymi hełmamiOddział regularny+10%+10%
Ciężcy legioniściOddział regularny−10%−10%−0.5−1
MaurycjanieOddział regularny+3
Gwardia SzwajcarskaOddział regularny+15%+15%−15%−15%+0.1
Muszkieterzy ç̌äwaOddział regularny−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Janczarscy muszkieterzyOddział regularny−10%−10%
Aṣ-Ṣaqāliba al-Muta'aḵḵirūnOddział regularny−10%+5%
Saski DefensionerOddział regularny−10%+10%+10%+10%−10%−10%−10%
Muszkieterzy subsaharyjscyOddział regularny+10%−5%−0.15
TercioOddział regularny+10%−20%+2
Unowocześnieni WaregowieOddział regularny+100+20%+20%+10%+15%

Location trigger
  • To integratedlubcore
  • WłaścicielHas primary or accepted culture: KorzeńKultura dominującalubKanembslubTainüańs
Dokładne warunki

Wymaga 2

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_musketeers
build_time_modifier = 0.5
buildable = yes
mercenaries_per_location = {
pop_type = peasants
multiply = 0.01
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna