Miotacze naftów
Typ jednostki

Miotacze naftów

a_naft_throwers
Miotacze naftów

Ci Miotacze naftów wykorzystują tajemnicę greckich ogni i rzucają w przeciwnika granatami zapalającymi – nie tylko po to, aby ich podpalić, ale też wywołać w ich szeregach zamieszanie i panikę. Ich głównym zadaniem jest raczej straszenie wroga niż jego zabijanie.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka piechota z epoki odkryć
Siła maksymalna1,500
Siła bojowa1
Zadawane obrażenia do morale20%+20%
Zadawane obrażenia do siły−25%−15%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia do siły10%+10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa5
Szybkość bojowa3
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2.5
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33
Ruch według terenu
Równina15%+15%

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Lekka piechota z epoki odkryć

11 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Wcześni arkebuzerzyOddział regularny
Poborowi z bronią lontowąOddział poborowy75%
Jednostki specjalne
Arkebuzerzy andaluzyjscyOddział regularny+10%+10%+2
Florenckie siły obywatelskieOddział poborowy75%−5%
Zaawansowani CheirosiphōnesOddział regularny+20%+10%−0.5
Piechota HermandadyOddział poborowy75%−5%+1
Reformowani łucznicy z długimi łukamiOddział poborowy75%−20%+3
Milicia IrmandinhaOddział poborowy75%
Miotacze naftówOddział regularny+20%−15%+10%+15%
PaikowieOddział poborowy75%−10%+2−0.3
Piechota paikOddział regularny−10%+2

Potencjalne (kraj)
Odblokowane: Miotacze naftów
Dokładne warunki

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Ceny
Popyt na towary
Typy jednostek
Topografie

Odblokowywane przez 2

Skrypty 6

Używa 1

Odwołuje się do 5

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
upgrades_to = a_arquebusiers
build_time_modifier = 0.2
country_potential = {
}
impact = {
flatland = 0.15
}
gfx_tags = { grenade_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna