Cesarscy legioniści
Typ jednostki

Cesarscy legioniści

a_legionaries_6
Cesarscy legioniści

Cesarscy legioniści stanowią szczytowe osiągnięcie stuleci ewolucji wojskowości. Jako mistrzowie wyposażenia i doktryny służą w roli ratowników, których sama obecność jest w stanie zapobiec załamaniu frontu.

Odblokowywane przez
Potencjalne
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • To (obecnie lub poprzednio): Rzym
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka piechota z epoki rewolucji
Siła maksymalna3,000
Siła bojowa3
Odnoszone obrażenia do morale−10%−10%
Odnoszone obrażenia do siły−10%−10%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa0.5−0.5
Szybkość bojowa1−1
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka piechota z epoki rewolucji

9 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
FizylierzyOddział regularny
Jednostki specjalne
GrenadierzyOddział regularny+20%+10%
GurkhowieOddział regularny−15%−0.25
JazāyerchiOddział regularny+20%+0.2
Cesarscy legioniściOddział regularny−10%−10%−0.5−1
Czerwone kurtkiOddział regularny−10%
Kolumny ç̌äwaOddział regularny−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Janczarskie kolumnyOddział regularny−10%−10%
Cesarska gwardia wareskaOddział regularny+100+20%+20%+10%+15%

Potencjalne (kraj)
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • Ma DLC: Fate of the Phoenix
  • To (obecnie lub poprzednio): Rzym
Dokładne warunki

Wymaga 2

Sformowane kraje
  • RzymCountry potential
DLC

Należy do 3

Epoki
Kategorie jednostek
Rodziny jednostek

Odwołuje się do 7

Klasy społeczne
Popyt na towary

Wymagane przez 2

Wydarzenia
Osiągnięcia

Odblokowywane przez 1

Przywoływane przez 1

Skrypty 7

Odwołuje się do 7

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

family = legionaries
initiative = -0.5
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna