
Sformowany kraj
Rzym
Od II wieku żadne cesarstwo nie zdołało przejąć kontroli nad całym basenem Morza Śródziemnego i dalszymi krainami, a wtedy cesarstwem tym był potężny Rzym. Jeśli zajmiemy ten teren, będziemy mogli patrzeć z góry na wszelkich samozwańców, którzy roszczą sobie prawa do Konstantynopola czy Świętego Cesarstwa Rzymskiego, i ogłosić się prawdziwymi spadkobiercami Cesarstwa Rzymskiego. Cives Romani sumus!
Unikalna zawartośćWszystko w grze, co jest dostępne dla: Rzym.Zobacz całą unikalną zawartość →Potencjalne
- To NIE (obecnie lub poprzednio):
Bizancjumlub
Trapezunt - Przynajmniej jeden z tych
- Ranga kraju:
Cesarstwo - Posiada lokację Constantinople
- Wszystkie z tych
- Posiada lokację Rome
- To NIE
Państwo Kościelne
- Ranga kraju:
Dozwolone
- Posiada lokację Rome
- Posiada lokację Constantinople
- Ranga kraju:
Cesarstwo - To hegemon|el
- Kraj
Bizancjum NIE istnieje - Przynajmniej jeden z tych
- Grupa religii:
Chrześcijaństwo - Religia:
Hellenizm
- Grupa religii:
Dokładne warunki
Wydarzenia 4
Wymaga 8
Religie
HellenizmAllow
Grupy religii
ChrześcijaństwoAllow
Języki
- łacińs.Po utworzeniu
Kraje
BizancjumAllow, Potential
Państwo KościelnePotential
TrapezuntPotential
Rangi krajów
CesarstwoAllow, Potential
DLC
Fate of the PhoenixPo utworzeniu
Odwołuje się do 1
- Ahistoryczne dopuszczalnepo nazwieDozwolone od ustawienia reguły
Wymagane przez 38
Wydarzenia
Dziedzictwo cesarstwaTrigger
Państwo KościelneTrigger
Włochy: Target IO zwycięstwoOpcja- LatinitasTrigger
Postępy
System akweduktówTradycjePotential
Pax RomanaTradycjePotential
S.P.Q.R.TradycjePotential
Wcześni legioniściTradycjePotential
Rozbudowane systemy akweduktówRenesansPotential
Odtworzenie legionówRenesansPotential
Przywoływane przez 3
Decyzje
Sformowane kraje
RzymTag
Ruchy
- Odrodzenie latynizmuRequired tags
Skrypty 4
Używa 2
- move_capital_event_effectfrom = root.capital · to = location:romePo utworzeniu
- unlock_casus_belli_effecttype = cb_restore_roman_bordersPo utworzeniu
Przywoływane przez 1
Ważone przez SI w 1
Liga BałkańskaAi desire to join
level = 5
required_locations_fraction = 0.75
rule = fantasy





