
Typ jednostki
Legioniści

Legioniści szkoleni w szlachetnej sztuce walki wręcz, noszą oszczepy i krótkie miecze. Ich siła tkwi w zwartej formacji oraz wojskowej kulturze nieustających ćwiczeń.
Wymaga
ZbrojowniaPostęp
ZbrojowniaPostępPotencjalne
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - To (obecnie lub poprzednio):
Rzym
| Statystyka | Wartość | vs Ciężka piechota z epoki renesansu |
|---|---|---|
Siła maksymalna | 1,000 | |
Siła bojowa | 1 | |
Odnoszone obrażenia do morale | −10% | −10% |
Odnoszone obrażenia do siły | −10% | −10% |
Odnoszone obrażenia | 100% | |
Inicjatywa | 0.5 | −0.5 |
Szybkość bojowa | 1 | −1 |
Szerokość frontu | 1 | |
Umiejętność flankowania | 1 | |
Bezpieczne flanki | 5% | |
Szybkość ruchu | 2 | |
Masa jednostkowa | 1 | |
Udźwig żywności | 5 | |
Dzienna konsumpcja żywności | 0.33 |
Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.
Oparte na
Ciężka piechota z epoki renesansu
17 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.
Wpływa na efektywność Concept('regiment','pułku') Concept('levies','poborowego') w Concept('combat','walce') w porównaniu z pułkiem Concept('regular','zawodowym'). Przeciw oddziałom regularnym lądowy oddział poborowy walczy z 75%, przed skutecznością bojową poboru swojego kraju: zadaje ×0.75 obrażeń i otrzymuje ×1.33. Każdy pułk poborowy ma też: | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jednostki standardowe | ||||||||||||||||||||
Zbrojnia_men_at_arms | Oddział regularny | −10% | +1 | |||||||||||||||||
Zbrojnia_men_at_arms_levy | Oddział poborowy | 75% | −10% | +1 | ||||||||||||||||
| Jednostki specjalne | ||||||||||||||||||||
Alabarderos | Oddział regularny | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Wojownicy-jaguary | Oddział regularny | +10% | −10% | |||||||||||||||||
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knights | Oddział regularny | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knights_base | Oddział regularny | −5% | −5% | |||||||||||||||||
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knights_levy | Oddział poborowy | 75% | −5% | −5% | ||||||||||||||||
Legioniści | Oddział regularny | −10% | −10% | −0.5 | −1 | |||||||||||||||
Wojownicy loży | Oddział regularny | |||||||||||||||||||
Reformowani Mamālīk | Oddział regularny | +10% | ||||||||||||||||||
Reformowani gallowglassowie | Oddział poborowy | 75% | −10% | −5% | +2 | |||||||||||||||
Pułki ç̌äwa | Oddział regularny | −10% | −0.5 | +10% | +10% | −50% | −50% | −50% | ||||||||||||
Wcześni konkwistadorzy | Oddział regularny | +20% | −10% | +10 | ||||||||||||||||
Gwardia janczarska | Oddział regularny | −10% | −10% | |||||||||||||||||
Późni ṯaḡrī | Oddział regularny | +5% | +15 | −0.15 | ||||||||||||||||
Odnowieni Waregowie | Oddział regularny | +100 | +20% | +20% | +10% | +15% | ||||||||||||||
Wagenburg | Oddział regularny | −10% | −10% | +2.5% | ||||||||||||||||
Potencjalne (kraj)
- Has societal value:
societal_value_type:latinization_vs_hellenization - Ma DLC:
Fate of the Phoenix - To (obecnie lub poprzednio):
Rzym
Dokładne warunki
Wymaga 2
Sformowane kraje
RzymCountry potential
DLC
Fate of the PhoenixCountry potential
Należy do 3
Epoki
RenesansWiek
Kategorie jednostek
Ciężka piechotaKategoria
Rodziny jednostek
- LegioniściFamily
Odwołuje się do 8
Klasy społeczne
ŻołnierzeMercenaries per location
Ceny
- Koszt wystawienia ciężkiej piechotypo nazwieCena budowy
- Koszt utrzymania ciężkiej piechotypo nazwieCena utrzymania
- Koszt uzupełnienia ciężkiej piechotypo nazwieCena uzupełnienia
Popyt na towary
- Konstrukcja wczesnej ciężkiej piechotyTowary do budowy
- Utrzymanie wczesnej ciężkiej piechotyTowary na utrzymanie
Typy jednostek
Ciężka piechota z epoki renesansuJak
Zreformowani legioniściUpgrades to only
Wymagane przez 2
Wydarzenia
Target Unit – chwała jej!Natychmiast, Trigger
Osiągnięcia
Oddajcie mi moje legiony!Happened
Odblokowywane przez 1
LegioniściRenesansUnlock unit
Przywoływane przez 1
Wcześni legioniściUpgrades to only
Skrypty 7
Odwołuje się do 7
Pojęcia w grze
Szybkość bojowaSzybkość bojowa
InicjatywaInitiative
Odnoszone obrażenia do moraleMorale damage taken
Odnoszone obrażenia do siłyStrength damage taken
Znaczniki graficzne
- heavy_tagGfx tags
- legionary_tagGfx tags
- sword_tagGfx tags
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
}
location_potential = {
}

















