Krzyżowcy reformowani
Typ jednostki

Krzyżowcy reformowani

a_late_crusader_knights_base
Krzyżowcy reformowani

Aby dostosować się do zmian w sposobie prowadzenia wojny, Krzyżowcy wdrożyli nową taktykę i zaczęli stosować udoskonaloną broń. Dzięki tym adaptacjom utrzymują swój status jako elitarne siły religijnych zakonów rycerskich.

Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Ciężka piechota z epoki renesansu
Siła maksymalna1,000
Siła bojowa1
Odnoszone obrażenia do morale−5%−5%
Odnoszone obrażenia do siły−5%−5%
Odnoszone obrażenia100%
Inicjatywa1
Szybkość bojowa2
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1
Bezpieczne flanki5%
Szybkość ruchu2
Masa jednostkowa1
Udźwig żywności5
Dzienna konsumpcja żywności0.33

Czym jednostka różni się od szablonu, łącznie ze statystykami kategorii i tym, co kopiuje. Blok terenu zastępuje blok szablonu.

Oparte na Ciężka piechota z epoki renesansu

17 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
Zbrojnia_men_at_armsOddział regularny−10%+1
Zbrojnia_men_at_arms_levyOddział poborowy75%−10%+1
Jednostki specjalne
AlabarderosOddział regularny−10%−10%
Wojownicy-jaguaryOddział regularny+10%−10%
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knightsOddział regularny−5%−5%
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knights_baseOddział regularny−5%−5%
Krzyżowcy reformowania_late_crusader_knights_levyOddział poborowy75%−5%−5%
LegioniściOddział regularny−10%−10%−0.5−1
Wojownicy lożyOddział regularny
Reformowani MamālīkOddział regularny+10%
Reformowani gallowglassowieOddział poborowy75%−10%−5%+2
Pułki ç̌äwaOddział regularny−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Wcześni konkwistadorzyOddział regularny+20%−10%+10
Gwardia janczarskaOddział regularny−10%−10%
Późni ṯaḡrīOddział regularny+5%+15−0.15
Odnowieni WaregowieOddział regularny+100+20%+20%+10%+15%
WagenburgOddział regularny−10%−10%+2.5%

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 6

Popyt na towary

Przywoływane przez 2

Skrypty 5

Odwołuje się do 5

Pojęcia w grze
Znaczniki graficzne

is_special = yes
buildable = no
use_religious_order_coa = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna