Huzarzy
Typ jednostki

Huzarzy

a_hussars
Huzarzy

Husarze byli z początku pochodzącą z Europy Środkowej lekką jazdą zwiadowczą, lecz gdy dawna armia feudalna straciła na sile, została zastąpiona armią zawodową.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Towary na utrzymanie
Cena budowy po nazwie
Cena uzupełnienia po nazwie
Cena utrzymania po nazwie

StatystykaWartośćvs Lekka kawaleria z epoki absolutyzmu
Siła maksymalna1,000
Siła bojowa3.25
Zadawane obrażenia do siły−10%
Odnoszone obrażenia do morale10%
Odnoszone obrażenia30%
Inicjatywa5
Szybkość bojowa5
Szerokość frontu1
Umiejętność flankowania1.6
Bezpieczne flanki0%
Szybkość ruchu3
Masa jednostkowa1
Strata w wyniku osłabienia0.25
Udźwig żywności10
Dzienna konsumpcja żywności1.32
Obrażenia według terenu
Dżungla−10%
Góry−10%
Mokradła−10%
Ruch według terenu
Dżungla10%
Góry10%
Mokradła10%

Te same statystyki co szablon.

Oparte na Lekka kawaleria z epoki absolutyzmu

5 jednostki i to, co każda zmienia względem szablonu.

Jednostki standardowe
HuzarzyOddział regularny
Jednostki specjalne
Kawaleria guichOddział regularny+10%+2+0.5+10%+5%+10%+10%+5%+10%
HakkapeliittaOddział regularny+10%−10%+2+1+0.1
Kawaleria wielbłądziaa_light_camelry_5Oddział regularny+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Kawaleria wielbłądziaa_light_camelry_levy_5Oddział poborowy75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

Należy do 2

Epoki
Kategorie jednostek

Odwołuje się do 8

Klasy społeczne
Ceny
Popyt na towary

Odblokowywane przez 1

Przywoływane przez 2

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

upgrades_to = a_light_dragoons
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
gfx_tags = { medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna