Wielka zaraza
Sytuacja

Wielka zaraza

great_pestilence

Zza granicy dotarły do nas okropne wieści: cierpienie i zaraza przetacza się przez tamtejsze krainy w towarzystwie śmierci – najwyraźniej sprowadzone przez tajemniczych obcokrajowców z brodami. Nasza starszyzna nigdy nie słyszała o tego rodzaju pladze, dlatego żadne wspomnienia przodków nie pomogą nam stawić czoła katastrofie, jeśli dotrze ona do naszych osad. Czy nasz lud zginie, czy zdołamy jednak odeprzeć jakoś śmierć?

Zalecane działania:
Postaw Buildings typu Szpital w naszych największych Concept('urban locations with icon','lokacjach miejskich'), zanim zaraza dotrze do Concept('country with icon','kraju').
Kliknij baner Concept('situation','sytuacji'), aby sprawdzić interakcje specjalne, jakie mamy do dyspozycji. Być może zdołają zmniejszyć rozmiary katastrofy?
Dbaj, aby nasza Stability With Icon znajdowała się na wysokim poziomie. Nie tylko pomoże to w przypadku Concept('rebellions with icon','buntów'), lecz również od niej zależy Lokalna szybkość awansowania społeczności.
Nie stawiaj nowych budowli w Concept('locations','lokacjach') tracących ludność, gdyż będą mieć problem ze znalezieniem pracowników.
Obserwuj Lokalna szybkość awansowania społeczności, ponieważ w większości naszych Concept i Concept('rgo with icon','operacji pozyskiwania surowców') potrzebni są Włościanie Concept('promote with icon','awansowani') do wyższych Concept.

Dodatkowe wskazówki:
Może to zająć lata, lecz dopóki nasze Locations mają dość włościan, zostaną ostatecznie Concept, aby uzupełnić braki pozostawione po zarazie.
Możesz wykorzystać lekcje z tej katastrofy podczas radzenia sobie z innymi problemami w czasie kampanii, takimi jak Starvation With Icon, Diseases With Icon czy Loot With Icon, ponieważ będą podobnie wpływać na nasze lokacje.

  1. Rozpoczynane przez
    100%
    Choroba: Wielka zaraza jest aktywna
    Dokładne warunki

  • Location
    Obecna populacja: Total Population
    Wielka zaraza obejmuje tę lokację, zabijając Great Pestilence naszych poddanych.
    Disease presence

Skutki sytuacji 1

Zaraza ustępuje

The pestilence's lingering modifiers lift from every land it touched, and the survivors turn further toward Spiritualist in its wake.

Wymagania

Działania 10

Pozyskiwanie leków
Cena
  • 1Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną
Wymagania
Co robi
Sponsorowanie ochrony duchowej
Cena
  • 2Dukatyskalowane podstawą ekonomiczną
Wymagania
Co robi

  1. Dokładny skrypt
  2. Dokładny skrypt

Wymaga 10

Choroby

Wywołuje 7

Wydarzenia

Usuwa 9

Modyfikatory statyczne

Wspomina 3

Budowle
Klasy społeczne

Wymagane przez 4

Choroby

Członkowie 18

Wydarzenia
Działania

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 1

Wspomniane w 6

Skrypty 23

Wymaga 5

Zmienne

Zapewnia 4

Zmienne

Odwołuje się do 1

Wspomina 13

hint_tag = hint_great_pestilence

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna