
Budowla
Wioska rolnicza
Żywność jest siłą napędową każdej cywilizacji. Pola i zagony nie tylko zapewniają ludziom wyżywienie, lecz także umożliwiają hodowlę wielu zwierząt, dzięki którym można pozyskiwać różne produkty – ta kombinacja stanowi zaś klucz do rozkwitu każdej osady.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 365 dni
Potencjalne (lokacja)
Raw material:
Pszenicalub
Kukurydzalub
Ryżlub
Wytrzymałe odmiany zbóżlub
Rośliny strączkowelub
Ziemniakilub
Zwierzęta gospodarskielub
Oliwkilub
Owocelub
Wełna
Pszenicalub
Kukurydzalub
Ryżlub
Wytrzymałe odmiany zbóżlub
Rośliny strączkowelub
Ziemniakilub
Zwierzęta gospodarskielub
Oliwkilub
Owocelub
WełnaDokładne warunki
Na poziom, według dostępu do towarów
Nieskalowane
Metody produkcji 1
Wymaga 10
Towary
OwoceLocation potential
Rośliny strączkoweLocation potential
Zwierzęta gospodarskieLocation potential
KukurydzaLocation potential
Wytrzymałe odmiany zbóżLocation potential
OliwkiLocation potential
ZiemniakiLocation potential
RyżLocation potential
PszenicaLocation potential
WełnaLocation potential
Należy do 1
WioskiKategoria
Odwołuje się do 3
Klasy społeczne
WłościaniePop type
Popyt na towary
- Budowa wiosekTowary do budowy
Rangi lokacji
OsadaLocation rank
Wymagane przez 1
Iron BridgeOpcja 3
Skrypty 3
Odwołuje się do 3
- rural_building_capMaks. poziomów
- village_build_timeCzas budowy
- village_employment_sizeLiczba miejsc pracy
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes








