Wioska rolnicza
Budowla

Wioska rolnicza

farming_village

Żywność jest siłą napędową każdej cywilizacji. Pola i zagony nie tylko zapewniają ludziom wyżywienie, lecz także umożliwiają hodowlę wielu zwierząt, dzięki którym można pozyskiwać różne produkty – ta kombinacja stanowi zaś klucz do rozkwitu każdej osady.

Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Potrzeby wiosek rolniczych
Zużywa
Koszt bazowy
0,63
Przychód bazowy
0,75
Zysk bazowy
+0,13

Wymaga 10

Towary

Należy do 1

Odwołuje się do 3

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Wymagane przez 1

Skrypty 3

Odwołuje się do 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
is_village = yes
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna