Modyfikator statyczny
Wartość podstawowa dla każdej Concept('location','lokacji')
Odzyskiwanie dobrobytu+0,25%
Miesięczna kontrola+0,05%
Wydajność szkoleniowa pułków+1
Wydajność budowlana+1
Lokalna szybkość awansowania społeczności+1
Szybkość degradacji społeczności+100
Lokalna żywność maksymalna+50
Możliwa szerokość frontu+10
Atrakcyjność migracyjna+0,1
Rozwój garnizonu+1%
Maks. osłabienie+10
Limit zaopatrzeniowy+15
Modyfikator czasu wrogiego desantu+25%
Maks. rozmiar budynków pozyskujących surowce+2000
Miesięczny dobrobyt lokalny+0,25%
Wydajność załadunku/rozładunku handlu−10%
Duchowieństwo – możliwa populacja na każdy 1000 populacji+0,5%
Szlachta – możliwa populacja na każdy 1000 populacji+0,25%
Skrypty 1
Wspomina 1
LokacjaName
game_data = {
category = location
}