
Budowla
Wioska rybacka
Woda jest źródłem życia, a więc aż kipi od różnorodnych istot. Nic zatem dziwnego, że tam, gdzie jej nie brakuje, czyli na wybrzeżach akwenów wodnych, powstają całe wioski. Ich mieszkańcy uczą się korzystać z tej obfitości, utrzymując się z połowu wszelkich żyjących w wodzie stworzeń, które tylko zdołają schwytać.
- Towary do budowy
- Czas budowy
- 365 dni
Potencjalne (lokacja)
Przynajmniej jeden z tych
- Jest na wybrzeżu
- Ma rzekę
Dokładne warunki
Na poziom, według dostępu do towarów
Nieskalowane
Metody produkcji 4
Potrzeby wiosek rybackich- Koszt bazowy
- 0,42
- Przychód bazowy
- 0,5
- Zysk bazowy
- +0,08
Arktyczne wioski rybackieZużywa
- 0,072
Sól - 0,032
Kość słoniowa
Produkuje
- 0,5
Ryby
- Koszt bazowy
- 0,42
- Przychód bazowy
- 0,5
- Zysk bazowy
- +0,08
Należy do 1
WioskiKategoria
Odwołuje się do 3
Klasy społeczne
WłościaniePop type
Popyt na towary
- Budowa wiosekTowary do budowy
Rangi lokacji
OsadaLocation rank
Wymagane przez 1
Wesprzyj wioski rybackieEnabled
Skrypty 3
Odwołuje się do 3
- rural_building_capMaks. poziomów
- village_build_timeCzas budowy
- village_employment_sizeLiczba miejsc pracy
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes
location_potential = {
OR = {
is_coastal = yes
has_river = yes
}
}















