WydarzenieZmienione w tej wersji
Zmiana lojalności

Wraz z potwierdzeniem naszej władzy w państwie Country nasze stanowisko dyplomatyczne zostało poddane w wątpliwość. Chociaż wcześniej polegaliśmy na dawnych sojusznikach jak Target Country, wielu uważa, że po ostatnich wydarzeniach podchodzą do nas z rezerwą, a nasi dawni wrogowie mogliby stać się użytecznymi partnerami.
BrandenburgiaKrajdynamic historical event.tag
Święte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowatriggerhad_turmoil_in_brandenburg_disaster_variableZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:4457
4458type = country_event
4459title = flavor_brapru.2001.title Zmiana lojalności
4460desc = flavor_brapru.2001.desc Wraz z potwierdzeniem naszej władzy w państwie Country nasze stanowisko dyplomatyczne zostało poddane w wątpliwość. Chociaż wcześniej polegaliśmy na dawnych sojusznikach jak Target Country, wielu uważa, że po ostatnich wydarzeniach podchodzą do nas z rezerwą, a nasi dawni wrogowie mogliby stać się użytecznymi partnerami.
4461outcome = neutral
4463illustration_tags = {
446410 = regular
446510 = exterior
}
4467fire_only_once = yes
4469historical_info = flavor_brapru.2001.historical_info Po wstąpieniu na tron Hohenzollernów lojalność Brandenburgii uległa zmianie. Fryderyk I zbliżył się do cesarza Zygmunta i cesarskich ambicji, co kontrastowało z poprzednimi sojuszami regionalnymi.
4471dynamic_historical_event = {
}
4478trigger = {
4479has_ruler = yes
4481custom_tooltip = {
4482text = had_turmoil_in_brandenburg_disaster_variable_tt W Brandenburgii doszło do katastrofy „Problemy w Brandenburgii”
}
4493has_ruler = yes
4494NOT = {
4495has_mutual_scripted_relation = {
4496type = relation_type:alliance
4497target = root
}
}
}
}
4503immediate = {
4506save_scope_as = root_country
}
4508ruler_or_regent ?= {
4509save_scope_as = root_ruler
}
4511ruler.dynasty = {
4511save_scope_as = root_dynasty
}
4513leader_country ?= {
4514save_scope_as = emperor_country
4515ruler ?= {
4515save_scope_as = emperor_ruler
}
}
}
4518random_related_country = {
4519type = alliance
4523save_scope_as = target_country
4524ruler ?= {
4524save_scope_as = target_character
}
}
}