Religijna wyższość
Casus belli

Religijna wyższość

cb_religious_superiority

Religijny konflikt na linii Protestant-Katolicyzm, których wyznawców nasze państwo, Święte Cesarstwo Rzymskie ma wśród swoich obywateli bardzo wielu, musi w końcu się zakończyć, choćby i na polu walki!

Pozwala na Peace Treaty „Supremacja religijna”

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Koszt podboju (atakujący)
125%
Koszt podporządkowania (atakujący)
125%
Koszt podboju (obrońca)
125%
Koszt podporządkowania (obrońca)
125%
Narastający wynik wojenny
1,25
Typ
Przewaga

Odwołuje się do 1

Wspomina 2

Religie
Traktaty pokojowe

Wymagane przez 19

Sytuacje
Skutki sytuacji

Zapewniane przez 1

Usuwane przez 2

Przywoływane przez 2

Wspomniane w 1

Skrypty 3

Wspomina 2

Ważone przez SI w 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.6
custom_tags = { cannot_be_enforced_peace_on }
blocks_unconditional_surrender = yes
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 1000
}
}
required_peace_treaties = { religious_supremacy }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna