
Casus belli
Religijna wyższość
Religijny konflikt na linii Protestant-Katolicyzm, których wyznawców nasze państwo, Święte Cesarstwo Rzymskie ma wśród swoich obywateli bardzo wielu, musi w końcu się zakończyć, choćby i na polu walki!
Pozwala na Peace Treaty „Supremacja religijna”
Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki
Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.
- Koszt podboju (atakujący)
- 125%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 125%
- Koszt podboju (obrońca)
- 125%
- Koszt podporządkowania (obrońca)
- 125%
- Narastający wynik wojenny
- 1,25
- Typ
- Przewaga
Odwołuje się do 1
Pokaz przewagiWar goal type
Wspomina 2
Religie
KatolicyzmDesc
Traktaty pokojowe
Wymagane przez 19
Wydarzenia
Sytuacje
Wojna religijnaKażdego miesiąca
Skutki sytuacji
On actions
Zapewniane przez 1
Usuwane przez 2
Liga KatolickaGdy kraj odchodzi
Unia ProtestanckaGdy kraj odchodzi
Przywoływane przez 2
On actions
Działania
Wspomniane w 1
Wojna religijnaGuide
Skrypty 3
Wspomina 2
Traktat pokojowyDesc
ReformacjaDesc
Ważone przez SI w 1
Święte Cesarstwo RzymskieAi desire to attack other members
create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.6
custom_tags = { cannot_be_enforced_peace_on }
blocks_unconditional_surrender = yes
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 1000
}
}
required_peace_treaties = { religious_supremacy }

