Wielki sojusz
Organizacja międzynarodowaAcross the pillars

Wielki sojusz

grand_alliance

Liga mocarstw połączonych strachem przed rosnącym w siłę kolosem. Im bardziej ta potęga rozszerza swoją dominację na terytoria, z których składa się Europa oraz Nowy Świat, tym silniejsza staje się owa koalicja, aż równowaga całej epoki będzie zależeć od tego, czy uda się ją powstrzymać. Przywództwo przypada najpotężniejszemu członkowi, a każde państwo, które obawia się kolosa lub stawia mu opór, może do niej dołączyć.

Oznaczone jako unikalne
Join defensive wars always
  • CelTen: KorzeńInternational organization target
  • Może użyć działania „ga_declare_war_on_hegemon”
Join offensive wars always
  • CelTen: KorzeńInternational organization target
  • Casus belli istnieje
  • Casus belli: Wielki sojusz
Może wypowiadać wojny
Jeśli
  • AttackerJest członkiem organizacji Odbiorca
  • DefenderTen: OdbiorcaInternational organization target
W przeciwnym razie
Bez ograniczeń
Create visible trigger
Nigdy (always = no)
Can target trigger
Can join trigger
  • JeśliAt war
    WtedyIs at war with: Cel
  • Cel istnieje
  • Ten: NieCel
  • NieIs rebel country
  • Nie opuściliśmy tej Concept('international organization','organizacji międzynarodowej') w ostatnich 5 latach
  • Przynajmniej jeden z tych
  • Zna kraj: Cel
  • Within diplomatic range: Cel
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Wszystkie z tych
      • Przynajmniej jeden z tych
        • Is rival of: Cel
        • Is enemy of: Cel
      • Border distance to
        • Kraj: Cel
        • Value < 500
    • Border distance to
      • Kraj: Cel
      • Value < 250
  • Is subject or below of: NieCel
  • Żaden z tych
    • Has mutual scripted relation
      ↗
  • In union with: NieCel
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Wszystkie z tych
      • Antagonizm
        • Target: Cel
        • Value > 30
      • Opinia
        • Target: Cel
        • Value < 0
    • Is rival of: Cel
    • Is enemy of: Cel
Can leave trigger
  • JeśliKorzeń: OdbiorcaLeader country
    Wtedy
    Nie posiadamy tytułu Lider organizacji Wielki sojusz
    OdbiorcaLeader country: NieKorzeń
  • JeśliCel istnieje
    WtedyIs at war with: NieCel
Auto leave trigger
  • OdbiorcaLeader country: NieKorzeń
  • JeśliCel istnieje
    Wtedy
    Przynajmniej jeden z tych
    W przeciwnym razie
    Bez ograniczeń
Auto disband trigger
Przynajmniej jeden z tych
  • Ma w sumie < 1 członków
  • Kraj Cel NIE istnieje
  • NIE trwa obecnie sytuacja Złoty wiek
Dokładne warunki

Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli
Dla członków
Działa tylko, jeśli

  • scope:recipient
    • +Z liczby członków
      • =total_members
      • ×0.1
    • +Łączna Economical Base
      • =international_organization_economical_base
      • −root.country_economical_base
      • ×0.00025

Dokładny skrypt

Wymaga 3

Sytuacje
Casus belli
Typy poddanych

Usuwa 1

Odwołuje się do 1

Wymagane przez 26

Zapewniane przez 1

Przywoływane przez 2

Sytuacje
On actions
Skrypty 16

Wymaga 4

Zmienne

Zapewnia 1

Używa 1

Odwołuje się do 2

Waga SI 4

Sytuacje
Typy modyfikatorów
Zmienne

Wymagane przez 2

Przywoływane przez 2

unique = yes
has_target = yes
embargo = yes
show_on_diplomatic_map = yes
show_strength_comparison_with_target = yes
has_leader_country = yes
leader_type = country
leader_change_method = score
leader_change_trigger_type = timed
months_between_leader_changes = 12
disband_if_no_leader = no
promote_strongest_member_to_war_leader = yes
leader_score = {
value = great_power_score
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna