Obrona fortu
Typ modyfikatora

Obrona fortu

global_defensive

Wpływa jak szybko będzie przebiegać Siege przeciwko Concept('country','krajowi').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Kraj

Ofensywa vs. defensywa Prawa stronaWartość społeczna0% → +50%
Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Wartość społeczna × 0,01
Granada – ostatni bastionModyfikator statyczny3 lata+50%
System végvár Country modifierPolityka+33%
Fortyfikacja przed angielskimi atakamiModyfikator statyczny5 lat+33%
Obrona przeciwko angielskim „wielkim zalotom”Modyfikator statyczny8 lat+33%
Alpejska obronaPostęp+25%
Gruzińskie góryPostęp+25%
Stróż bram Country modifierOmen+25% → +50%
Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne): ×1 przy 0% → ×2 przy 100%
Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności dyplomatyczne) + 1
Niezniszczalność Country modifierOmen+25% → +50%
Zależnie od: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe): ×1 przy 0% → ×2 przy 100%
Wzór: Monarch power percentage in country (Zdolności wojskowe) + 1
Pozycja obronna Country modifierPolityka+25%
Czczenie bóstwa Þórr jako naszego patrona ModifierAspekt religijny+25%
Skargi na unowocześnione fortyModyfikator statyczny10 lat+25%
Obrona przed IberiąModyfikator statyczny20 lat+25%
Nasza własna drogaModyfikator statyczny20 lat+25%
Ziemia obiecanaModyfikator statyczny10 lat+25%
RewanżyzmModyfikator statyczny+25%
Zmuszenie Balliola do działaniaModyfikator statyczny12 lat+25%
Skupienie na zagrożeniu ze strony AngliiModyfikator statyczny5 lat+25%
Umocniona granicaPostęp+20%
Ufortyfikowane domy kullaPostęp+20%
Konsolidacja posiadłości włoskichPostęp+20%
Mentalność obronnaPostęp+20%
Bastion MangupuPostęp+20%
Niezależność od MaliPostęp+20%
Fortece GoguryeoPostęp+20%
Ufortyfikowane miasta LotaryngiiPostęp+20%
Forty MaharasztryPostęp+20%
Twierdze na szczytachPostęp+20%
Dziewięć garnizonów Wielkiego MuruPostęp+20%
Wpływowe warowniePostęp+20%
Shugo prowincji ShinanoPostęp+20%
Obronny system taboruPostęp+20%
Fortece SamcchePostęp+20%
Odosobnione rodzinne stronyPostęp+20%
Durga Country modifierAwatar+20%
Thémata Efekty pozytywneBiurokracja0% → +20%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100%
Lordostwo Irlandii Dla członków 1Organizacja międzynarodowa+20%
Pozycja obronna Country modifierPolityka+20%
Ochrona świętych miejsc Country modifierPolityka+20%
Włoski inżynier sztuki oblężniczejModyfikator statyczny20 lat+20%
Wulāt al-Ṯuḡūr Efekty pozytywneBiurokracja0% → +15%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100%
Krajiška Vlastela Country modifierPrzywilej stanowy+15%
Postawa obronnaModyfikator statyczny10 lat+15%
Silna jedność plemiennaModyfikator statyczny25 lat+15%
AhinsaPostęp+10%
IghermanPostęp+10%
Neutralitat PirinencaPostęp+10%
Castillos de la FronteraPostęp+10%
Trudne terenyPostęp+10%
Gibraltar LewantuPostęp+10%
Górska twierdzaPostęp+10%
Hermandades ConcejilesPostęp+10%
Wzgórza mówią po celtyckuPostęp+10%
Joński mur morskiPostęp+10%
Umocnione miastaPostęp+10%
Nowogrodzkie umocnieniaPostęp+10%
Tèra CrûdaPostęp+10%
Bastiony florenckiePostęp+10%
Forteca BałkanówPostęp+10%
Murallas AtlánticasPostęp+10%
Niedostępne rubieżePostęp+10%
Bolączki wojnyPostęp+10%
Llave de CastillaPostęp+10%
Dziedzictwo bretońskiej niepodległościPostęp+10%
Władcy doliny RodanuPostęp+10%
Mury miejskiePostęp+10%
Miasto garnizonowe RenuPostęp+10%
Straże RahaliPostęp+10%
Bastioni e RocchePostęp+10%
Torres CostaneresPostęp+10%
Nawarskie siły obronnePostęp+10%
PiassafòrtPostęp+10%
RicètPostęp+10%
Umocnienia z drewnaPostęp+10%
Królewska Szkoła Fortyfikacji, Artylerii i ProjektowaniaPostęp+10%
Architektura fortecPostęp+10%
Mura MalatestianiPostęp+10%
Słowacki system zamkówPostęp+10%
Synteza bastionuPostęp+10%
Pontyjska znajomość drógPostęp+10%
Sieć obronna KlobukuPostęp+10%
Kurma Country modifierAwatar+10%
Shurṭa Efekty pozytywneBiurokracja0% → +10%
Zależnie od: Utrzymanie biurokracji: ×0 przy 0% → ×1 przy 100%
Zakon Smoka Country modifierZakon rycerski+10%
Elefantenbund Country modifierZakon rycerski+10%
Społeczności strzelców Country modifierPrzywilej stanowy+10%
Obietnica służby Country modifierPrzywilej stanowy+10%
Þórr Country modifierBóg+10%
Wielki sojusz Dla członków 1Organizacja międzynarodowa+10%
Utrzymanie granicy Country modifierPolityka+10%
Reguła ochrony Country modifierPolityka+10%
Pogaństwo karaczajsko-bałkarskie Definition modifierReligia+10%
Pogaństwo lezgin Definition modifierReligia+10%
Mandaizm Definition modifierReligia+10%
Čimarii Jülańsk Definition modifierReligia+10%
Pogaństwo vainakh Definition modifierReligia+10%
Wotianizm Definition modifierReligia+10%
Wsparcie angielskiej koronyModyfikator statyczny12 lat+10%
Stratēgikòn SynórōnModyfikator statycznyStały+10%
Marchia Dla podwładnegoTyp poddanego+10%
Pradhāna-mahā-sāmanta Dla podwładnegoTyp poddanego+10%
Umocnione miastaPostęp+5%
Fortece NeopatriiPostęp+5%
Wisznu Country modifier 2Bóg+5%
Wisznu Country modifier 3Bóg−1%
Z Concept('war exhaustion','wyczerpania wojennego')Modyfikator automatyczny−2,5%
za Wyczerpanie wojenne
Brak utrzymania granicy Country modifierPolityka−10%
Zaniedbanie Country modifierPolityka−10%
Król w obcej niewoliModyfikator statyczny5 lat−20%
Dezercje w armiiModyfikator statyczny12 lat−25%
Postawa ofensywna Country modifierPolityka−50%
Ofensywa vs. defensywa Lewa stronaWartość społeczna0% → −50%
Zależnie od: Wartość społeczna: ×0 przy 0 → ×1 przy 100
Wzór: Wartość społeczna × 0,01
Powyżej Concept('fort limit','limitu fortów')Modyfikator automatyczny−100%
skalowane przez Used fort limit percentage − 1
Utrzymanie fortówModyfikator statyczny−200%

Wspomniane w 2

Skrypty 3

Wspomina 2

Przywoływane przez 1

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna