WydarzenieAcross the pillars

Rekonkwista zakończona zwycięstwem

battle_for_the_strait_events.2
Rekonkwista zakończona zwycięstwem

Ostatnia piątkowa modlitwa rozbrzmiewa w mieście Granada bez odpowiadającego jej bicia dzwonów. W ciągu godziny wschodnia ściana budynku zostaje wymierzona pod budowę absydy. Target Ruler Select C String ukończenia dzieła, które zapoczątkowali dawni królowie Asturii. Rekonkwista została oficjalnie zakończona.

Tego rodzaju wydarzenia dzielą rozdziały w kronikach. Od tego roku iberyjski czas będzie mierzony w dwóch epokach – przed Grenadą i po niej. Nasza korona wyznacza datę kończącą czas rozrachunku, a to jedyny zaszczyt, który nie wymaga żadnych wyjaśnień.

Wywoływane przez
Major trigger
Dokładne warunki

Set global variable
Dokładny skrypt

Dokładny skrypt

Wymaga 1

Zapewnia 1

Wywoływane przez 1

Skrypty 2

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.2.title Rekonkwista zakończona zwycięstwem
desc = battle_for_the_strait_events.2.desc Ostatnia piątkowa modlitwa rozbrzmiewa w mieście Granada bez odpowiadającego jej bicia dzwonów. W ciągu godziny wschodnia ściana budynku zostaje wymierzona pod budowę absydy. Target Ruler Select C String ukończenia dzieła, które zapoczątkowali dawni królowie Asturii. Rekonkwista została oficjalnie zakończona.

Tego rodzaju wydarzenia dzielą rozdziały w kronikach. Od tego roku iberyjski czas będzie mierzony w dwóch epokach – przed Grenadą i po niej. Nasza korona wyznacza datę kończącą czas rozrachunku, a to jedyny zaszczyt, który nie wymaga żadnych wyjaśnień.
outcome = positive
major = yes
major_trigger = {
capital.sub_continent = sub_continent:western_europe Europa Zachodnia
}
immediate = {
ruler_or_regent = {
save_scope_as = target_ruler
}
set_global_variable = {
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna