WydarzenieAcross the pillars

Tron państwa Granada trwa niewzruszony

battle_for_the_strait_events.4
Tron państwa Granada trwa niewzruszony

Target Cas Country Adjectiveka korona przestała wysyłać żądania. Po tym, jak zeszłego lata flota nie zdołała przeprawić się z Target Mor Country Adjectivekich portów, nie podjęto już drugiej próby. Tron w mieście Target Gra Country Capital wciąż zajmuje ta sama władza. Select C String, Target Ruler, Select C String tego, co dwór przez dwa pokolenia uważał za niemożliwe i Select C String ten konflikt.

To najtrudniejsze z możliwych zakończeń. Podbój zamyka pewien rozdział w historii niezwykle czysto, zaś zwykłe przetrwanie jedynie pozwala tej księdze pozostać otwartą. Lekcja dla naszych następców nie dotyczy wspaniałego zwycięstwa, ale wytrwałości, a kroniki jasno ukażą, że państwo Target Gra Country było emiratem, który zwyczajnie odmówił upadku w wyznaczonym przez wrogów terminie.

Wywoływane przez
Major trigger
Dokładne warunki

Set global variable
Dokładny skrypt

  • Zyskuje Skonsolidowane rządy na 100 lat
  • Niewidoczne w podpowiedzi grySet variable: can_reconquer_iberia
  • Możemy teraz utworzyć państwo Al-'Andalus, kontrolując mniej terytoriów regionu Iberia.
  • Iberia i rekonkwista może być pretekstem do wojny, poprzez którą mniejszym kosztem odzyskamy ziemie regionu Iberia.
  • Każda Location, którą kontrolujemy w regionach Granada, Andaluzja oraz Murcja, stanie się lokacją Concept('core','główną') w trakcie Concept('integration','integracji').
    • Granada
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
    • Andaluzja
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
    • Murcja
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
  • Każdy suweren typu Taifa, którego obecnie anektujemy, zyskuje 25% postępu w Concept('annexation','aneksji').
    Every subjectgdzie
    • Is subject type: Taifa
    • Is being annexed
    Korzeń
    Change annexation progress: Target: Taifa subject
    Value
    • Value: annexation_cost(scope:taifa_subject)
    • Multiply: 0,25
  • Bitwa o Cieśninę kończy się
  • Umożliwia Concept('decision','decyzję') „Wkroczmy w złoty wiek”, która aktywuje Concept('situation','sytuację') „Złoty wiek”
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Religie
Typy poddanych

Zapewnia 1

Odwołuje się do 2

Wywoływane przez 1

Skrypty 2

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.4.title Tron państwa Granada trwa niewzruszony
desc = battle_for_the_strait_events.4.desc Target Cas Country Adjectiveka korona przestała wysyłać żądania. Po tym, jak zeszłego lata flota nie zdołała przeprawić się z Target Mor Country Adjectivekich portów, nie podjęto już drugiej próby. Tron w mieście Target Gra Country Capital wciąż zajmuje ta sama władza. Select C String, Target Ruler, Select C String tego, co dwór przez dwa pokolenia uważał za niemożliwe i Select C String ten konflikt.

To najtrudniejsze z możliwych zakończeń. Podbój zamyka pewien rozdział w historii niezwykle czysto, zaś zwykłe przetrwanie jedynie pozwala tej księdze pozostać otwartą. Lekcja dla naszych następców nie dotyczy wspaniałego zwycięstwa, ale wytrwałości, a kroniki jasno ukażą, że państwo Target Gra Country było emiratem, który zwyczajnie odmówił upadku w wyznaczonym przez wrogów terminie.
outcome = positive
major = yes
major_trigger = {
religion = religion:sunni
capital.sub_continent = sub_continent:north_africa Afryka Północna
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna