WydarzenieAcross the pillars

Państwo Al-'Andalus wraca do wiernych

battle_for_the_strait_events.3
Państwo Al-'Andalus wraca do wiernych

Idea, za którą walczy państwo Al-'Andalus, doczekała się pozytywnego zakończenia. Presja, jaką wywierało państwo Target Cas Country na kraj Granada Flavor Rank, została przerwana, a daniny znane jako parias, gromadzone przez pokolenia, są teraz w pełni zwracane. Target Ruler uchodzi za oficjalnie Select C String ostatniego Muzułmańskiego tronu na półwyspie, a Select C String imię niesie się podczas piątkowych modlitw przez Maghreb aż po samo miasto Granada.

Pod naszą koroną na nowo ogłoszono Kalifat Merynidów. Duchowni, złożyli bay'ah, co uczyniło nasz ród patronem państwa Al-'Andalus i fakt ten niesie za sobą tyleż oczekiwań, co sam tytuł. Od teraz niemuzułmańskie społeczności chroniące się pod naszymi skrzydłami stają się podopiecznymi naszego tronu, a nasze rządy będą oceniane na podstawie ich dobrobytu. Dzieło, które wielcy Almohadzi pozostawili w połowie ukończone, teraz dopracujemy my.

Wywoływane przez
Major trigger
Dokładne warunki

Set global variable
Dokładny skrypt

  • Zyskuje Obrońca al-'Andalus na 100 lat
  • Jeśli
    Ranga kraju: NieCesarstwo
    WtedySet country rank: Cesarstwo
  • Możemy teraz utworzyć państwo Al-'Andalus, kontrolując mniej terytoriów regionu Iberia.
  • Każda Location, którą kontrolujemy w regionach Granada, Andaluzja oraz Murcja, stanie się lokacją Concept('core','główną') w trakcie Concept('integration','integracji').
    • Granada
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
    • Andaluzja
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
    • Murcja
      Every ownable location in areagdzie
      • Właściciel: Korzeń
      • To NIE core
      • Add core: Korzeń
      • Zmienia poziom integracji na core
  • Każdy suweren typu Taifa, którego obecnie anektujemy, zyskuje 25% postępu w Concept('annexation','aneksji').
    Every subjectgdzie
    • Is subject type: Taifa
    • Is being annexed
    Korzeń
    Change annexation progress: Target: Taifa subject
    Value
    • Value: annexation_cost(scope:taifa_subject)
    • Multiply: 0,25
  • Bitwa o Cieśninę kończy się
  • Jeśli
    To (obecnie lub poprzednio): Maroko
    Wtedy
    Umożliwia Concept('decision','decyzję') „Wkroczmy w złoty wiek”, która aktywuje Concept('situation','sytuację') „Złoty wiek”
Dokładny skrypt

Wymaga 4

Religie
Typy poddanych
Kraje
Rangi krajów

Zapewnia 2

Rangi krajów
Modyfikatory statyczne

Odwołuje się do 1

Wspomina 2

Grupy religii
Sformowane kraje

Wywoływane przez 1

Skrypty 2

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.3.title Państwo Al-'Andalus wraca do wiernych
desc = battle_for_the_strait_events.3.desc Idea, za którą walczy państwo Al-'Andalus, doczekała się pozytywnego zakończenia. Presja, jaką wywierało państwo Target Cas Country na kraj Granada Flavor Rank, została przerwana, a daniny znane jako parias, gromadzone przez pokolenia, są teraz w pełni zwracane. Target Ruler uchodzi za oficjalnie Select C String ostatniego Muzułmańskiego tronu na półwyspie, a Select C String imię niesie się podczas piątkowych modlitw przez Maghreb aż po samo miasto Granada.

Pod naszą koroną na nowo ogłoszono Kalifat Merynidów. Duchowni, złożyli bay'ah, co uczyniło nasz ród patronem państwa Al-'Andalus i fakt ten niesie za sobą tyleż oczekiwań, co sam tytuł. Od teraz niemuzułmańskie społeczności chroniące się pod naszymi skrzydłami stają się podopiecznymi naszego tronu, a nasze rządy będą oceniane na podstawie ich dobrobytu. Dzieło, które wielcy Almohadzi pozostawili w połowie ukończone, teraz dopracujemy my.
outcome = positive
major = yes
major_trigger = {
religion = religion:sunni
capital.sub_continent = sub_continent:north_africa Afryka Północna
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna