Poldery
Budowla

Poldery

polders

Niderlandy są wysoce podatne na zalania. Niestabilna pogoda, jaka panowała między XI a XIV wiekiem, wywołała szereg powodzi, wskutek których powstała Zuiderzee, a tereny przybrzeżne uległy zasoleniu. Opracowaliśmy technologię, która pozwoli nam odzyskać te ziemie i zwiększy wydajność naszego rolnictwa.

Odblokowywane przez
Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
  • Przynajmniej jeden z tych
    • Jest na wybrzeżu
    • Sąsiaduje z jeziorem
  • Topografia: Mokradła
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Poldery
Zużywa
Koszt bazowy
0,4
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,4

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 6

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Odblokowywane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 4

Odwołuje się do 4

Wartości skryptowe

audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = laborers
max_levels = polders_max_level
employment_size = village_employment_size (1)
build_time = infrastructure_build_time (365)
town = yes
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna