Poldery
BudowlaZmienione w tej wersji

Poldery

poldersin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

Niderlandy są wysoce podatne na zalania. Niestabilna pogoda, jaka panowała między XI a XIV wiekiem, wywołała szereg powodzi, wskutek których powstała Zuiderzee, a tereny przybrzeżne uległy zasoleniu. Opracowaliśmy technologię, która pozwoli nam odzyskać te ziemie i zwiększy wydajność naszego rolnictwa.

WymagaMokradłaTopografialocation potential

Modyfikatory

Metody produkcji 1

Definicjain_game/common/building_types/unique_buildings.txt:1682

1683audio_tier = 3
1684is_special = yes
1685is_foreign = no
1686pop_type = laborers
1687max_levels = polders_max_level
1689employment_size = village_employment_size
1692build_time = infrastructure_build_time
1696rural_settlement = yes
1697town = yes
1698city = yes
1699megalopolis = yes
1701location_potential = {
1702OR = {
1703is_coastal = yes
1704is_adjacent_to_lake = yes
}
1706topography = wetlands
}
1716unique_production_methods = {
1717polders_maintenance = {
1718clay = 0.5
1719tools = 0.05
1721category = building_maintenance
}
}
1724construction_demand = polders_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna