Lokalny % produkcji żywności
Typ modyfikatora

Lokalny % produkcji żywności

local_monthly_food_modifier

Wpływa na ilość Concept('food','żywności') produkowanej w Concept('location','lokacji').

Wartość procentowa · im więcej, tym lepiej · Lokacja

Ujemny poziom Concept('prosperity','dobrobytu')Modyfikator statyczny+50%
Tarasy Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+25%
Bractwo rybackieModyfikator statyczny20 lat+25%
Źródło żywności dla EuropyModyfikator statyczny20 lat+25%
Spichlerz basenu Morza ŚródziemnegoModyfikator statyczny20 lat+25%
Odnowienie rodowej siedzibyModyfikator statyczny10 lat+25%
Odrodzenie po napaściachModyfikator statyczny4 lata+25%
Rada Mesty – odmowa współpracyModyfikator statyczny100 lat+25%
System wydajnego rynkuModyfikator statyczny10 lat+25%
Nadwyżki żywnościModyfikator statyczny3 lata+25%
Gleba wulkanicznaModyfikator statyczny20–100 roku+25%
Manorial Custumals Location modifierPrawo miejskie+25%
Pola uprawne Location modifierRoślinność+25%
Plony trzech sióstrModyfikator statyczny10 lat+16,5%
Odkrycie QuiviryModyfikator statycznyStały+16,5%
Wielka przepływająca RiverModyfikator statyczny+16,5%
Obfite zbioryModyfikator statyczny1–24 roku+12,5%
Rozwinięta produkcja żywnościModyfikator statyczny6 miesięcy – 20 lat+12,5%
Front pogodowy minąłModyfikator statyczny+12,5%
Mniejszość kwitnieModyfikator statyczny10 lat+12,5%
Duża przepływająca RiverModyfikator statyczny+12,5%
Baray Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+10%
Przepływająca RiverModyfikator statyczny+10%
Karta wolności religijnej Location modifierPrawo miejskie+10%
System akweduktów Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+7,5%
Incamisana Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+7,5%
Pustynna potęga Location modifier 1Przywilej stanowy+7,5%
Osada Rank modifierRanga lokacji+7,5%
Usprawnienie nawadnianiaModyfikator statyczny10 lat+7,5%
Przepływający strumykModyfikator statyczny+7,5%
Łąki Location modifierRoślinność+7,5%
Dżungla Location modifierRoślinność+7,5%
Zagajnik Location modifierRoślinność+7,5%
Bund Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+5%
Rolnicy Location modifierPowołanie+5%
Rewolucja rolnaModyfikator statyczny10 lat+5%
WybrzeżeModyfikator statyczny+5%
Nowe folwarkiModyfikator statyczny5 lat+5%
Zamek w OsaceModyfikator statycznyStały+5%
Osuszone bagnaModyfikator statycznyStały+5%
Przepływający strumykModyfikator statyczny+5%
Irygacja Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+2,5%
Poldery Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+2,5%
Kanał ze śluzą wodną Na poziom, według dostępu do towarówBudowla+2,5%
Góra Location modifierTyp świętego miejsca+2,5%
Wprowadzenie pługów samoostrzącychModyfikator statyczny10 lat+2,5%
Odmówiono importu żywnościModyfikator statyczny5 lat+2,5%
RozwójModyfikator statyczny+0,25%
Tereny polowań na słonie Na poziom, według dostępu do towarówBudowla−5%
Szkody spowodowane wiatremModyfikator statyczny−5%
Armie Concept('enemy','wroga')Modyfikator statyczny−5%
Przywrócono nikstamalizowaną kukurydzęModyfikator statyczny30 lat−10%
Wzgórza Location modifierTopografia−10%
Mokradła Location modifierTopografia−10%
OboraModyfikator statyczny3 lata−15%
Sól ziemiModyfikator statyczny100 lat−15%
Burza piaskowaModyfikator statyczny−15%
Wełna merynosówModyfikator statycznyStały−20%
Zwerbowane oddziały poborowychModyfikator statyczny−20%
TornadoModyfikator statyczny−20%
Góry Location modifierTopografia−20%
Okropne warunki żywienioweModyfikator statyczny15 lat−25%
Mniej łowiskModyfikator statyczny50 lat−25%
Nieszczęścia PandoryModyfikator statyczny10 lat−25%
Burza śnieżnaModyfikator statyczny−25%
Łagodna zimaModyfikator statyczny−25%
Głód i nieurodzajModyfikator statyczny5 lat−33%
Zaatakowane portyModyfikator statyczny5 lat−33%
Pustynia Location modifierRoślinność−33%
Lokalne nadużyciaModyfikator statyczny5 lat−50%
Niedawna biała burzaModyfikator statyczny1 rok−50%
Spalona ziemiaModyfikator statyczny1 rok−50%
Krótkie żniwaModyfikator statyczny1 rok−50%
Skradzione zapasyModyfikator statyczny6 miesięcy−50%
Normalna zimaModyfikator statyczny−50%
GłódModyfikator statyczny5 lat−75%
Ostra zimaModyfikator statyczny−200%

Skrypty 2

Wspomina 2

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna