
Typ modyfikatora
Lokalny % produkcji żywności
Wpływa na ilość Concept produkowanej w Concept.
Co na to wpływa
| Źródło | Typ | Wartość |
|---|---|---|
Tarasy Modifier | Budowla | +50% |
| Ujemny poziom Concept | Modyfikator statyczny | +50% |
| Źródło żywności dla Europy | Modyfikator statyczny | +50% |
| Spichlerz basenu Morza Śródziemnego | Modyfikator statyczny | +50% |
| Odnowienie rodowej siedziby | Modyfikator statyczny | +50% |
| Odrodzenie po napaściach | Modyfikator statyczny | +50% |
| System wydajnego rynku | Modyfikator statyczny | +50% |
| Nadwyżki żywności | Modyfikator statyczny | +50% |
| Gleba wulkaniczna | Modyfikator statyczny | +50% |
Manorial Custumals Location modifier | Prawo miejskie | +50% |
| Plony trzech sióstr | Modyfikator statyczny | +33% |
Pola uprawne Location modifier | Roślinność | +33% |
| Obfite zbiory | Modyfikator statyczny | +25% |
| Rozwinięta produkcja żywności | Modyfikator statyczny | +25% |
| Front pogodowy minął | Modyfikator statyczny | +25% |
| Mniejszość kwitnie | Modyfikator statyczny | +25% |
| Wielka przepływająca River | Modyfikator statyczny | +25% |
Baray Modifier | Budowla | +20% |
| Duża przepływająca River | Modyfikator statyczny | +20% |
Karta wolności religijnej Location modifier | Prawo miejskie | +20% |
System akweduktów Modifier | Budowla | +15% |
Incamisana Modifier | Budowla | +15% |
| Usprawnienie nawadniania | Modyfikator statyczny | +15% |
| Przepływająca River | Modyfikator statyczny | +15% |
Bund Modifier | Budowla | +10% |
Osada Rank modifier | Ranga lokacji | +10% |
| Rewolucja rolna | Modyfikator statyczny | +10% |
| Zamek w Osace | Modyfikator statyczny | +10% |
| Osuszone bagna | Modyfikator statyczny | +10% |
| Przepływający strumyk | Modyfikator statyczny | +10% |
Łąki Location modifier | Roślinność | +10% |
Dżungla Location modifier | Roślinność | +10% |
Zagajnik Location modifier | Roślinność | +10% |
Irygacja Modifier | Budowla | +5% |
Poldery Modifier | Budowla | +5% |
Kanał ze śluzą wodną Modifier | Budowla | +5% |
Góra Location modifier | Typ świętego miejsca | +5% |
| Wybrzeże | Modyfikator statyczny | +5% |
| Wprowadzenie pługów samoostrzących | Modyfikator statyczny | +5% |
| Odmówiono importu żywności | Modyfikator statyczny | +5% |
| Przepływający strumyk | Modyfikator statyczny | +5% |
| Rozwój | Modyfikator statyczny | +1% |
Tereny polowań na słonie Modifier | Budowla | −5% |
| Szkody spowodowane wiatrem | Modyfikator statyczny | −5% |
| Armie Concept | Modyfikator statyczny | −5% |
| Przywrócono nikstamalizowaną kukurydzę | Modyfikator statyczny | −10% |
Wzgórza Location modifier | Topografia | −10% |
Mokradła Location modifier | Topografia | −10% |
| Sól ziemi | Modyfikator statyczny | −15% |
| Burza piaskowa | Modyfikator statyczny | −15% |
| Wełna merynosów | Modyfikator statyczny | −20% |
| Zwerbowane oddziały poborowych | Modyfikator statyczny | −20% |
| Tornado | Modyfikator statyczny | −20% |
Góry Location modifier | Topografia | −20% |
| Okropne warunki żywieniowe | Modyfikator statyczny | −25% |
| Mniej łowisk | Modyfikator statyczny | −25% |
| Surowe zimy małej epoki lodowcowej | Modyfikator statyczny | −25% |
| Nieszczęścia Pandory | Modyfikator statyczny | −25% |
| Burza śnieżna | Modyfikator statyczny | −25% |
| Łagodna zima | Modyfikator statyczny | −25% |
| Głód i nieurodzaj | Modyfikator statyczny | −33% |
| Zaatakowane porty | Modyfikator statyczny | −33% |
Pustynia Location modifier | Roślinność | −33% |
| Lokalne nadużycia | Modyfikator statyczny | −50% |
| Niedawna biała burza | Modyfikator statyczny | −50% |
| Spalona ziemia | Modyfikator statyczny | −50% |
| Krótkie żniwa | Modyfikator statyczny | −50% |
| Normalna zima | Modyfikator statyczny | −50% |
Megalopolis Rank modifier | Ranga lokacji | −67% |
| Głód | Modyfikator statyczny | −75% |
| Ostra zima | Modyfikator statyczny | −200% |
Definicjamain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5300
5301percent = yes
5302game_data = {
5303category = location
}





















