
Typ modyfikatora
Czas budowy dróg
Wpływa na czas potrzebny do budowy Concept('road','drogi') w Concept('location','lokacji').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Lokacja
Góry Location modifier | Topografia | +300% | |
Dżungla Location modifier | Roślinność | +300% | |
Wzgórza Location modifier | Topografia | +100% | |
Mokradła Location modifier | Topografia | +100% | |
Pustynia Location modifier | Roślinność | +100% | |
Las Location modifier | Roślinność | +100% | |
Płaskowyż Location modifier | Topografia | +50% | |
Zagajnik Location modifier | Roślinność | +50% | |
Pola uprawne Location modifier | Roślinność | +20% | |
Poldery Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | −5% | |
| Poprawiony przepływ towarów | Modyfikator statyczny | −7,5% | |
Skąpo porośnięty Location modifier | Roślinność | −10% | |
| Skuteczna władza | Modyfikator statyczny | −33% | |
Pustynna potęga Location modifier 1 | Przywilej stanowy | −50% | |
| Osuszone bagna | Modyfikator statyczny | −100% |
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}













