ラクダ兵
ユニットタイプ

ラクダ兵

a_light_camelry_1
ラクダ兵

俊足のラクダに騎乗した軽装の騎兵であるラクダ兵は、砂漠の乾燥地帯で真価を発揮する。敵を翻弄し、開けた地形での優れた機動力を生かして戦う。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
士気与ダメージ5%+5%
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力10+5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3.2+0.2
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
高温乾燥帯10%+10%
砂漠15%+15%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
湿地—+10%
地形ごとの移動
寒帯50%+50%
高温乾燥帯−50%−50%
砂漠−75%−75%
ジャングル25%+15%
山岳—−10%
湿地—−10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の軽騎兵を基にしたユニット

16ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
騎兵正規
特別なユニット
一定の財産額に基づく騎兵正規+2+0.15
グラナダのヒネーテ正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ヒラール派ベドウィンの騎兵召集軍75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
ホブラー正規+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
イベリア軽騎兵正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ラクダ兵a_light_camelry_1正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ兵a_light_camelry_levy_1召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真軽騎兵正規+1
サンハージャのラクダ騎兵召集軍75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
ステップ遊牧民の民兵召集軍75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓騎兵正規+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部族ラクダ兵召集軍75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族騎兵召集軍75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
トゥアレグのラクダ騎兵召集軍75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
ゼナータの騎兵召集軍75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

潜在条件(ロケーション)
市場ラクダがこの市場で生産されている↗
正確な条件

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 12

社会階級
  • 部族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生

解禁元 1

参照元 2

スクリプト 7

使用 1

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

参照元 1

is_special = yes
buildable = yes
upgrades_to = a_light_camelry_2
location_potential = {
}

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