グラナダのヒネーテ
ユニットタイプAcross the pillars

グラナダのヒネーテ

a_granadan_jinetes
グラナダのヒネーテ

彼らはアンダルスの辺境戦争のなかで生まれ、鎧をつけていない軽快な馬に乗り、投擲槍や短剣、革製の丸盾を使って戦う。海峡を越えて伝わったベルベル人の戦術を取り入れた、攻撃してはすぐに離れる戦い方は、イベリア半島での戦いの流れを左右し、周辺諸国もすぐにそれを取り入れていった。

解禁元
潜在条件
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力7+2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.8+0.2
側面防衛0%
移動速度3.75+0.75
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
草原15%+15%
丘陵10%+10%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
平原10%+10%
湿地—+10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

伝統時代の軽騎兵を基にしたユニット

16ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
騎兵正規
特別なユニット
一定の財産額に基づく騎兵正規+2+0.15
グラナダのヒネーテ正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ヒラール派ベドウィンの騎兵召集軍75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
ホブラー正規+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
イベリア軽騎兵正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ラクダ兵a_light_camelry_1正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ兵a_light_camelry_levy_1召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真軽騎兵正規+1
サンハージャのラクダ騎兵召集軍75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
ステップ遊牧民の民兵召集軍75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓騎兵正規+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部族ラクダ兵召集軍75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族騎兵召集軍75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
トゥアレグのラクダ騎兵召集軍75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
ゼナータの騎兵召集軍75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

潜在条件(国家)
潜在条件(ロケーション)
地方: イベリア
正確な条件

必要 2

文化
DLC

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 10

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境
植生

これを必要とする 1

解禁元 1

スクリプト 6

必要 1

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to_only = a_granadan_jinetes_2
buildable = yes
force_culture = andalusi
force_culture_gfx = yes
combat = {
grasslands = 0.15
hills = 0.10
sparse = 0.10
}
construction_demand = cavalry_construction

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