騎兵
ユニットタイプ

騎兵

a_horsemen
騎兵

軽装甲の兵士が素早い馬に乗った騎兵は、妨害、突撃、追跡をおこなう機動力を備えている。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値伝統時代の軽騎兵との差
最大兵員数200
戦闘力2.6
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
ジャングル−10%
山岳−10%
湿地−10%
地形ごとの移動
ジャングル10%
山岳10%
湿地10%

テンプレートと同じ能力値です。

伝統時代の軽騎兵を基にしたユニット

16ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
騎兵正規
特別なユニット
一定の財産額に基づく騎兵正規+2+0.15
グラナダのヒネーテ正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ヒラール派ベドウィンの騎兵召集軍75%+20%+2+0.2+1+10%+20%+10%+15%+10%
ホブラー正規+0.25+25%+50%+10%+10%+10%+50%
イベリア軽騎兵正規+2+0.2+0.75+15%+10%+10%+10%+10%+10%
ラクダ兵a_light_camelry_1正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ兵a_light_camelry_levy_1召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
女真軽騎兵正規+1
サンハージャのラクダ騎兵召集軍75%+25%+2+1−0.25−15%+10%+10%+10%+20%−10%
ステップ遊牧民の民兵召集軍75%+400+2+1−10%+15%+10%+10%+10%+15%+10%
弓騎兵正規+400+20%+3+1−15%+20%+10%+10%+10%+20%+10%
部族ラクダ兵召集軍75%+5%+7+1.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
部族騎兵召集軍75%+2+1+10%+5%+10%+10%+10%+10%
トゥアレグのラクダ騎兵召集軍75%+20%+3+0.25+1−0.5+15%−15%+5%+10%+10%+25%−10%
ゼナータの騎兵召集軍75%+25%+2+1+15%+10%+10%+15%+15%+10%

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 9

社会階級
  • 貴族Mercenaries per location 1
  • 部族Mercenaries per location 2
対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

スクリプト 1

参照 1

upgrades_to = a_cavalrymen
mercenaries_per_location = {
pop_type = nobles
multiply = 0.3
}
mercenaries_per_location = {
pop_type = tribesmen
multiply = 0.01
}
gfx_tags = { medium_tag }

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