
植生
砂漠
砂漠とは、降水量が少なく、植物や動物がほとんど生息していない不毛の地のこと。
原材料時間拡大+50%
街道敷設時間+100%
毎月の開発成長度(ローカル)−33%
食糧生産 % (ローカル)−33%
人口収容力(ローカル)+10,000
供給限界−5
これを必要とする 15
イベント
- イベントタイトルTrigger
Target Locationの農業の繁栄発生直後, Trigger
Target Locationへの部族の襲撃発生直後, Trigger
Target Locationのヤシ灌漑発生直後, Trigger
Target Locationの洗練された建築発生直後, Trigger
参照元 25
階級特権
砂漠の支配Location modifier 1
言及元 1
スクリプト 37
参照 1
- monthly_food_productivity_radical_penaltyLocation modifier
これを必要とする 3
スクリプト値
参照元 33
スクリプトトリガー
環境演出生成
- sand_storm_01Vegetation
color = terrain_desert
movement_cost = 1.1
proximity = -0.05
has_sand = yes
location_modifier = {
}
colonial_migration_size_modifier = -0.2
audio_tags = {
masDataVegetationDensity = 0.0
}
debug_color = rgb { 242 242 111 }













