
植生
ジャングル
ジャングルとは、鬱蒼とした森が広がり草木が密集する、活動困難な地形のこと。
許容戦闘幅−4
原材料時間拡大+50%
街道敷設時間+300%
人口収容力(ローカル)+50,000
毎月の開発成長度(ローカル)−30%
食糧生産 % (ローカル)+7.5%
これを必要とする 12
イベント
夜中の声Trigger
建造物
森林の村Location potential
果樹園Location potential
製材所lumber_millLocation potential
農民の狩猟場Location potential
製材所sawmillLocation potential
修養所Location potential
タール窯Location potential
参照元 36
スクリプト 44
参照 1
- monthly_food_productivity_severe_bonusLocation modifier
これを必要とする 3
- battlefield_vegetation_listIllustration image 2
- ground1Illustration image 24, Illustration image 29
- ground3Illustration image 24, Illustration image 29
参照元 40
スクリプトトリガー
環境演出生成
- jungle_mistVegetation
color = terrain_jungle
movement_cost = 2
proximity = -0.5
defender = 1
location_modifier = {
}
colonial_migration_size_modifier = -0.3
audio_tags = {
masDataVegetationDensity = 1.0
}
debug_color = rgb { 8 41 3 }
















