
ユニットタイプこのバージョンで変更
弓騎兵

ステップ地方の騎兵は、槍と弓術という2種類の騎馬戦闘法に長けていた。弓術に関しては、強力な小型弓が開発されたことで、馬の機動性が上がるとともに短弓による精確な一斉射撃が実現し、一撃離脱戦術に最適な騎兵が生まれた。
定義in_game/common/unit_types/1_uniques_for_age_1_traditions.txt:172
174is_special = yes
177max_strength = 0.4
178morale_damage_done = 0.2
179initiative = 3
180movement_speed = 1.0
182combat = {
183grasslands = 0.2
184sparse = 0.2
185inland = 0.10
186coastal = -0.15
}
193gfx_tags = {
archer_tag
light_tag
}