
ユニットタイプ
女真軽騎兵

重騎兵部隊の軽騎兵部門である彼らの役割は、敗走した敵を追い詰め、殲滅することだ。
| 能力値 | 値 | 伝統時代の軽騎兵との差 |
|---|---|---|
最大兵員数 | 200 | |
戦闘力 | 2.6 | |
兵員数与ダメージ | −10% | |
士気被ダメージ | 10% | |
被ダメージ | 30% | |
率先力 | 5 | |
戦闘速度 | 5 | |
戦闘幅 | 1 | |
側面攻撃能力 | 1.6 | |
側面防衛 | 0% | |
移動速度 | 4 | +1 |
ユニット重量 | 1 | |
消耗損失 | 0.25 | |
食糧積載量 | 10 | |
毎日の食糧消費量 | 1.32 | |
| 地形ごとの与ダメージ | ||
ジャングル | −10% | |
山岳 | −10% | |
湿地 | −10% | |
| 地形ごとの移動 | ||
ジャングル | 10% | |
山岳 | 10% | |
湿地 | 10% | |
ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。
伝統時代の軽騎兵を基にしたユニット
16ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。
| 通常のユニット | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
騎兵 | 正規 | |||||||||||||||||||||||||||
| 特別なユニット | ||||||||||||||||||||||||||||
一定の財産額に基づく騎兵 | 正規 | +2 | +0.15 | |||||||||||||||||||||||||
グラナダのヒネーテ | 正規 | +2 | +0.2 | +0.75 | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
ヒラール派ベドウィンの騎兵 | 召集軍 | 75% | +20% | +2 | +0.2 | +1 | +10% | +20% | +10% | +15% | +10% | |||||||||||||||||
ホブラー | 正規 | +0.25 | +25% | +50% | +10% | +10% | +10% | +50% | ||||||||||||||||||||
イベリア軽騎兵 | 正規 | +2 | +0.2 | +0.75 | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
ラクダ兵a_light_camelry_1 | 正規 | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||||||||
ラクダ兵a_light_camelry_levy_1 | 召集軍 | 75% | +5% | +5 | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||||
女真軽騎兵 | 正規 | +1 | ||||||||||||||||||||||||||
サンハージャのラクダ騎兵 | 召集軍 | 75% | +25% | +2 | +1 | −0.25 | −15% | +10% | +10% | +10% | +20% | −10% | ||||||||||||||||
ステップ遊牧民の民兵 | 召集軍 | 75% | +400 | +2 | +1 | −10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +15% | +10% | ||||||||||||||||
弓騎兵 | 正規 | +400 | +20% | +3 | +1 | −15% | +20% | +10% | +10% | +10% | +20% | +10% | ||||||||||||||||
部族ラクダ兵 | 召集軍 | 75% | +5% | +7 | +1.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||||||||
部族騎兵 | 召集軍 | 75% | +2 | +1 | +10% | +5% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||||||
トゥアレグのラクダ騎兵 | 召集軍 | 75% | +20% | +3 | +0.25 | +1 | −0.5 | +15% | −15% | +5% | +10% | +10% | +25% | −10% | ||||||||||||||
ゼナータの騎兵 | 召集軍 | 75% | +25% | +2 | +1 | +15% | +10% | +10% | +15% | +15% | +10% | |||||||||||||||||
所属先 2
時代
伝統年齢
ユニットカテゴリー
軽騎兵カテゴリー
参照 7
解禁元 1
騎馬民族伝統Unlock unit
スクリプト 4
使用 1
- unit_jurchen_cavalry_location_triggerLocation potential
参照 3
ゲームの概念
移動速度Movement speed
グラフィックタグ
- archer_tagGfx tags
- light_tagGfx tags
is_special = yes
build_time_modifier = 0.20
buildable = yes























