Armées professionnelles
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Armées professionnelles

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Les armées existent depuis que la guerre a été inventée, il y a plusieurs milliers d'années. Pourtant, leur forme a évolué au fil des siècles, jusqu'à se scinder en différents types de recrutement et d'organisation selon les cultures et les époques.

À la fin du Moyen Âge, les armées d'un large éventail de sociétés reposaient sur des levées basées sur les structures de la société féodale, avec des chevaliers et des fantassins formant un noyau qui était prélevé de manière saisonnière. Dans certaines régions, cependant, les États étaient suffisamment puissants pour financer des armées permanentes, composées de soldats professionnels disponibles tout au long de l'année.

Ce système a également été développé en Europe après le déclenchement de la guerre de Cent Ans, constituant ainsi un changement majeur qui a favorisé une révolution militaire au début de l'ère moderne. L'augmentation de la taille et de la qualité des armées professionnelles, tout en trouvant de nouvelles sources de revenus pour les financer, est rapidement devenue l'un des principaux défis à relever pour les dirigeants du monde entier.

RequiertCitéRang de lieucan spawnMégalopoleRang de lieucan spawn

Définitionin_game/common/institution/age_2_renaissance_institutions.txt:155

158location = paris
160can_spawn = {
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162AND = {
163has_game_rule = institution_spawn_random_city
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}
}
169AND = {
170has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
171this = location:paris
}
173AND = {
174has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
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}
183add = {
185multiply = 2
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192spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_early
193spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_early
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195spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_early
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199spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
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