Tofangchi
Einheitenart

Tofangchi

a_tofangchi
Tofangchi

Die Tofangchi sind die Musketiere des Reichs. Das persische Militär bevorzugt in der Regel traditionelle Waffen wie Pfeil und Bogen, was die Tofangchi zu einer äußerst ungewöhnlichen Einheit macht. Die Regimenter der Tofangchi wollen dies aber ändern, denn sie sind im Umgang mit modernen Waffen geschult.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Ist oder war „Persien“
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Infanterie (Zeitalter der Absolutismen)
Maximalstärke2,500
Kampfkraft2.25
Erlittener Schaden100%
Initiative1
Kampftempo3+1
Frontbreite1
Flankenstärke1
Flankenschutz5%
Bewegungstempo2
Einheitenlast1
Proviantkapazität5
Täglicher Proviantverbrauch0.33

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Infanterie (Zeitalter der Absolutismen)

11 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
MusketiereRegulär
Sondereinheiten
Chewa-LinieninfanterieRegulär−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Janitscharen-LinieninfanterieRegulär−10%−10%
Abīd al-BukhārīRegulär+10%−0.25
KarolinerRegulär+25%−20%+5
GardelegionäreRegulär−10%−10%−0.5−1
Preußische GrenadiereRegulär+20%+10%
An-Niẓām al-JadīdRegulär−10%+5%
Schottische HighlanderAufgebot75%+20%+10%+3
TofangchiRegulär+1
Kaiserliche WarägerRegulär+100+20%+20%+10%+15%

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 7

Preise
Warennachfragen

Erforderlich für 1

Freigeschaltet durch 1

Gewährt durch 2

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
upgrades_to = a_fusiliers
buildable = yes
gfx_tags = { musket_tag medium_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum