Thailändische Elefanten-Kavallerie
Einheitenart

Thailändische Elefanten-Kavallerie

a_thai_elephant_cavalry
Thailändische Elefanten-Kavallerie

Kriegselefanten finden in Indochina bereits seit Generationen Verwendung. Sie sind zum einen Kavallerie, die die Infanterie unterstützt, und zum anderen das persönliche Reittier der Könige, um mit anderen Staatsoberhäuptern Elefantenduelle zu bestreiten.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Mindestens eines
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance)
Maximalstärke400
Kampfkraft2.6
Erlittener Schaden30%
Initiative2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Küste−10%−10%
Dschungel20%+30%
Berge—+10%
Fluss—+10%
Feuchtgebiete—+10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel−25%−35%
Berge—−10%
Feuchtgebiete—−10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance)

14 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Schwere KavalleristenRegulär
PlattenritterAufgebot75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
Bengalische Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Spätmittelalterliche KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_2Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_levy_2Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Reformierte Mamālīk-ReiterRegulär+10%
Muslimische ReiterRegulär+10%−20%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2Regulär−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_baseRegulär−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_levyAufgebot75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Orissanische Elefanten-KavallerieRegulär−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Thailändische Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Späte TornadizosRegulär+100

Potenzial (Ort)
Markt„Elefanten“ wird auf diesem Markt produziert
Genaue Bedingungen

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Gesellschaftsschichten
  • AdligeMercenaries per location
Preise
Warennachfragen
Vegetationen

Freigeschaltet durch 1

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

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impact = {
jungle = -0.25
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