
Orissanische Elefanten-Kavallerie

Der Elefant ist ein gewaltiges Tier mit langen Stoßzähnen und dicker Haut. Da er jede Art von Dschungel durchqueren kann, hat er in einer absolut vorhandenen und wichtigen Nische Indiens einen erheblichen Vorteil. Darüber hinaus kann der orissanische Kriegselefant im Kampf mehr einstecken als andere Elefanten, die für den Krieg abgerichtet sind, da er eine überlegene Rüstung und Ausbildung erhält.
ArmeeübungenFortschritt
Orissa“- Baupreis nach Name
- 150
Geld - 1
Mannstärke
- 150
- Preis der Verstärkung nach Name
- 7,5
Geld - 1
Mannstärke
- 7,5
- Unterhaltspreis nach Name
- 1,5
Geld - 0,04
Mannstärke
- 1,5
| Wert | Wert | vs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance) |
|---|---|---|
Maximalstärke | 400 | |
Kampfkraft | 2.6 | |
Erlittener Stärkeschaden | −10% | −10% |
Erlittener Schaden | 30% | |
Initiative | 2 | |
Kampftempo | 5 | |
Frontbreite | 1 | |
Flankenstärke | 1.6 | |
Flankenschutz | 0% | |
Bewegungstempo | 2.5 | |
Einheitenlast | 1 | |
Zermürbungsverlust | 0.25 | |
Proviantkapazität | 10 | |
Täglicher Proviantverbrauch | 1.32 | |
| Schaden nach Gelände | ||
Küste | −10% | −10% |
Dschungel | 20% | +30% |
Berge | — | +10% |
Fluss | — | +10% |
Feuchtgebiete | — | +10% |
| Bewegung nach Gelände | ||
Dschungel | −25% | −35% |
Berge | — | −10% |
Feuchtgebiete | — | −10% |
Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.
Aufgebaut auf
Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance)
14 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.
Dies wirkt sich auf die Effektivität eines Concept('regiment', 'Regiments') von Concept('levies', 'Aufgeboten') im Vergleich zu einem Regulär-Regiment aus. Gegen reguläre Truppen kämpft ein Landaufgebot mit 75%, vor der Aufgebots-Kampfeffizienz seines Landes: Es verursacht ×0.75 Schaden und erleidet ×1.33. Jedes Aufgebotsregiment hat außerdem: | ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Standardeinheiten | ||||||||||||||||||||||
Schwere Kavalleristen | Regulär | |||||||||||||||||||||
Plattenritter | Aufgebot | 75% | −25% | −50% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
| Sondereinheiten | ||||||||||||||||||||||
Bengalische Elefanten-Kavallerie | Regulär | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Spätmittelalterliche Kataphrakten | Regulär | +33% | −25% | −0.25 | −10% | +10% | −5% | +10% | ||||||||||||||
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_2 | Regulär | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | |||||||
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_levy_2 | Aufgebot | 75% | +5% | +0.2 | +10% | +15% | +10% | +10% | +10% | +10% | +50% | −50% | −75% | +15% | −10% | −10% | ||||||
Reformierte Mamālīk-Reiter | Regulär | +10% | ||||||||||||||||||||
Muslimische Reiter | Regulär | +10% | −20% | |||||||||||||||||||
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2 | Regulär | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_base | Regulär | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | |||||||||||||||
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_levy | Aufgebot | 75% | −25% | −20% | +10% | +10% | +10% | +10% | ||||||||||||||
Orissanische Elefanten-Kavallerie | Regulär | −10% | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | ||||||||||||
Thailändische Elefanten-Kavallerie | Regulär | −10% | +30% | +10% | +10% | +10% | −35% | −10% | −10% | |||||||||||||
Späte Tornadizos | Regulär | +100 | ||||||||||||||||||||
Erfordert 1
ElefantenLocation potential
Gehört zu 2
RenaissanceAlter
Schwere KavallerieKategorie
Verweist auf 8
AdligeMercenaries per location
- Baukosten (Schwere Kavallerie)nach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Schwere Kavallerie)nach NameUnterhaltspreis
- Verstärkungskosten (Schwere Kavallerie)nach NamePreis der Verstärkung
- Bau (Elefanten-Kavallerie)Baugüter
- Unterhalt (Elefanten-Kavallerie)Unterhaltsgüter
DschungelCombat, Impact
Freigeschaltet durch 1
GajapatiRenaissanceUnlock unit
Skripting 4
Verweist auf 4
KüsteCombat
Erlittener StärkeschadenStrength damage taken
- elephant_tagGfx tags
- medium_tagGfx tags





















