Plattenritter
Einheitenart

Plattenritter

a_plated_knights
Plattenritter

Diese Adligen, die mit besten stählernen Plattenpanzern gerüstet sind, kämpfen vom Pferd aus mit Streitkolben und Hämmern, die Helme und Brustplatten sprengen.

Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance)
Maximalstärke400
Kampfkraft2.6
Erlittener Moralschaden−25%−25%
Erlittener Stärkeschaden−50%−50%
Erlittener Schaden30%
Initiative2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Grasland10%+10%
Dschungel—+10%
Berge—+10%
Fluss—+10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Renaissance)

14 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Schwere KavalleristenRegulär
PlattenritterAufgebot75%−25%−50%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
Bengalische Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Spätmittelalterliche KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_2Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Panzerkamelreitereia_heavy_camelry_levy_2Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Reformierte Mamālīk-ReiterRegulär+10%
Muslimische ReiterRegulär+10%−20%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2Regulär−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_baseRegulär−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Bannerherren des Ordensa_order_knights_2_levyAufgebot75%−25%−20%+10%+10%+10%+10%
Orissanische Elefanten-KavallerieRegulär−10%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Thailändische Elefanten-KavallerieRegulär−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Späte TornadizosRegulär+100

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 8

Preise
Warennachfragen
Topografien
Vegetationen

Mitglieder 1

Skripting 4

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

Referenziert von 1

buildable = no
levy = yes
maintenance_demand = heavy_cavalry_maintenance
construction_demand = heavy_cavalry_construction
combat = {
grasslands = 0.10
wetlands = -0.10
}
gfx_tags = { heavy_tag }

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