Schwere Kataphrakten
Einheitenart

Schwere Kataphrakten

a_byzantine_cataphracts_4
Schwere Kataphrakten

Schwere Kataphrakten reiten in mehrlagigen Rüstungen in die Schlacht, an denen die meisten Geschosse und Klingen abgleiten. Sie werden in Keilen von Elitekriegern aufgestellt und brechen feindliche Linien mit wiederholten Anstürmen auf, denen kaum eine Formation standhalten kann.

Freigeschaltet durch
Potenzial
  • Has societal value: societal_value_type:latinization_vs_hellenization
  • KulturGehört zur Römischen Kulturgruppe
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Reformation)
Maximalstärke800
Kampfkraft2.85
Zugefügter Moralschaden33%+33%
Erlittener Stärkeschaden−25%−25%
Erlittener Schaden30%
Initiative2
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.25−0.25
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Hügel−10%−10%
Dschungel—+10%
Berge−15%−5%
Fluss—+10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Dschungel10%
Berge10%
Feuchtgebiete10%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Reformation)

9 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Schwere LanzenreiterRegulär
Späte KavaliereAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
BannerkavallerieRegulär+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
Schwere KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Gerüstete Kamelreitereia_heavy_camelry_4Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Gerüstete Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_4Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Siamesische Elefanten-KavallerieRegulär+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Sowar-KavallerieRegulär+15%+4
Polnische HusarenRegulär+25%+2

Potenzial (Land)
Potenzial (Ort)
↗
Genaue Bedingungen

Erfordert 2

Kulturgruppen
DLCs

Gehört zu 3

Zeitalter
Einheitenkategorien
Einheitenfamilien

Verweist auf 10

Preise
Topografien

Freigeschaltet durch 1

Referenziert von 1

Skripting 8

Verwendet 1

Verweist auf 6

Spielkonzepte
Grafik-Tags

Referenziert von 1

upgrades_to_only = a_byzantine_cataphracts_5
build_time_modifier = 0.50
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
culture = {
has_culture_group = culture_group:greek_group
}
}
buildable = yes

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