Bannerkavallerie
Einheitenart

Bannerkavallerie

a_banner_cavalry
Bannerkavallerie

Diese Reiter sind geboren in der Steppe und aufgewachsen mit den Strapazen von Krieg und Eisen. Sie bringen all jenen den Untergang, die sich unserer Herrschaft widersetzen wollen. Ihre verheerenden Anstürme und ihre Beherrschung der Kriegskunst machen sie zu mächtigen Gegnern.

Freigeschaltet durch
Kosten
Baugüter
Unterhaltsgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Schwere Kavallerie (Zeitalter der Reformation)
Maximalstärke800
Kampfkraft2.85
Zugefügter Stärkeschaden10%+10%
Erlittener Schaden30%
Initiative6+4
Kampftempo5
Frontbreite1
Flankenstärke1.6
Flankenschutz0%
Bewegungstempo2.5
Einheitenlast1
Zermürbungsverlust0.25
Proviantkapazität10
Täglicher Proviantverbrauch1.32
Schaden nach Gelände
Dschungel−10%
Berge−10%
Fluss−10%
Feuchtgebiete−10%
Bewegung nach Gelände
Flachlande10%+10%
Hügel−15%−15%
Dschungel—−10%
Berge−25%−35%
Hochebenen10%+10%
Feuchtgebiete−10%−20%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Aufgebaut auf Schwere Kavallerie (Zeitalter der Reformation)

9 Einheiten und was jede gegenüber der Vorlage ändert.

Standardeinheiten
Schwere LanzenreiterRegulär
Späte KavaliereAufgebot75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
Sondereinheiten
BannerkavallerieRegulär+10%+4+10%−15%−10%−35%+10%−20%
Schwere KataphraktenRegulär+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
Gerüstete Kamelreitereia_heavy_camelry_4Regulär+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Gerüstete Kamelreitereia_heavy_camelry_levy_4Aufgebot75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
Siamesische Elefanten-KavallerieRegulär+25%−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
Sowar-KavallerieRegulär+15%+4
Polnische HusarenRegulär+25%+2

Erfordert 1

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 12

Preise
Warennachfragen
Topografien

Freigeschaltet durch 1

Erwähnt in 1

Skripting 3

Verweist auf 3

Spielkonzepte
Grafik-Tags

is_special = yes
upgrades_to = a_gallop_cavalry
buildable = yes
impact = {
flatland = 0.1
plateau = 0.1
hills = -0.15
wetlands = -0.1
mountains = -0.25
}

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