Handelshaus-Hauptquartier
Gebäude

Handelshaus-Hauptquartier

trade_company_headquarters

Jedes zukünftige Handelshaus lässt sich im Handelshaus-Hauptquartier nieder. Es dient als Ausgangspunkt für sämtliche Handelsgeschäfte mit anderen Ländern und Übersee im Namen des Mutterlands.

Freigeschaltet durch

Potenzial (Land)
  • total_effective_building_levels:trade_company_headquarters < 1
  • Kann immer nur ein Handelshaus-Hauptquartier zur Zeit bauen.
    Hat Variable NICHT: building_trade_hq
  • Num relations above limit ≤ 0
Erlaubt
  • MarktIst in Handelsreichweite von „Akteur“
  • Akteur
    Mindestens eines
    • Has variable list: Nichttrade_company_regions
    • Keines davon
      • Is target in variable list
        • Name: trade_company_regions
        • Target: WurzelRegion
Genaue Bedingungen

Produktionsmethoden 1

Handelshaus-Hauptquartier-Anforderungen
Verbraucht
Grundkosten
0,2
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,2

Besitzer
Set variable
Genaues Skript
Besitzer
Remove variable: building_trade_hq
Genaues Skript
  • Ort
    • Create building country in location
      Hidden effect
    • Wenn
      Trade company tag existiert
      Dann
      • Wurzel
        Gelangt in den Besitz von „Trade company tag“
      • Trade company tag
        • Capital wird der neue Hauptsitz
        • Set variable
        • Wenn
          Mindestens eines
          • Has variable list: Nichttrade_company_regions
          • Keines davon
            • Is target in variable list
              • Name: trade_company_regions
              • Target: WurzelRegion
          DannAdd to variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: CapitalRegion
  • Overlord
    Wenn
    • Capital existiert
    • Trade company tag existiert
    • Mindestens eines
      • Has variable list: Nichttrade_company_regions
      • Keines davon
        • Is target in variable list
          • Name: trade_company_regions
          • Target: CapitalRegion
    Dann
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_regions
      • Target: CapitalRegion
    • Add to variable list
      • Name: trade_company_subjects
      • Target: Trade company tag
Genaues Skript

Gehört zu 1

Gewährt 3

Regierungsarten
Erbfolgerechte
Klientelarten

Verweist auf 6

Gesellschaftsschichten
Diplomatiebeziehungen
Ortsränge

Erwähnt 1

Freigeschaltet durch 1

Erwähnt in 1

Skripting 7

Erfordert 1

Gewährt 2

Entfernt 1

Verweist auf 3

audio_tier = 4
is_foreign = yes
pop_type = burghers
own_or_overlord_relation_needed = trade_access
category = trade_category
employment_size = huge_foreign_trade_employment (1)
pop_size_created = huge_foreign_trade_employment (1)
town = yes
city = yes
expensive = yes

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