
Modifikatorart
Garnisonsgröße
Dies wirkt sich auf die Größe der Garnison an diesem Ort aus.
Beeinflusst durch
| Quelle | Art | Wert |
|---|---|---|
Festung Modifier | Gebäude | +4 |
Sternfestung Modifier | Gebäude | +2 |
Bastion Modifier | Gebäude | +1 |
Stadtmauern Modifier | Gebäude | +1 |
Theodosianische Mauer Modifier | Gebäude | +1 |
Mauern von Lucca Modifier | Gebäude | +1 |
Burg Modifier | Gebäude | +1 |
Handelshaus-Garnison Modifier | Gebäude | +1 |
Festung von Nizwa Modifier | Gebäude | +0 |
Festungsstadt Location modifier | Stadtrecht | +0 |
Kastellet Modifier | Gebäude | +0 |
Stadtmauer von Ston Modifier | Gebäude | +0 |
Engelsburg Modifier | Gebäude | +0 |
Chinesische Mauer Modifier | Gebäude | +0 |
Zazzau-Mauern Modifier | Gebäude | +0 |
Mauern von Benin Modifier | Gebäude | +0 |
Fortezza di Sant’Andrea Modifier | Gebäude | +0 |
Agadir Modifier | Gebäude | +0 |
Hexamillion-Mauer Modifier | Gebäude | +0 |
Burgtor Modifier | Gebäude | +0 |
Kreml Modifier | Gebäude | +0 |
Ostrog Modifier | Gebäude | +0 |
Peel-Turm Modifier | Gebäude | +0 |
Pukara Modifier | Gebäude | +0 |
Antike Chinesische Mauer Modifier | Gebäude | +0 |
Sofakrieger-Einpfählung Modifier | Gebäude | +0 |
Einpfählung Modifier | Gebäude | +0 |
Bock-Kasematten Modifier | Gebäude | +0 |
Kirchenburg Modifier | Gebäude | +0 |
Definitionmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5606
5607decimals = 0
5608game_data = {
5609category = location
5610format = "FormatManPower"
}




























