Ṯaḡr-Festung
GebäudeAcross the pillars

Ṯaḡr-Festung

thagr_fort

Der Ṯaḡr bezeichnet die Grenze, an der unser Emirat an die Länder der christlichen Könige grenzt. Wenn die Festung auf einem Hügel oder an einer Straße errichtet ist, erheben ihre Wachposten von jedem Trupp, der unsere Grenze überqueren möchte, einen Zoll. Dadurch wird der Vormarsch der Christen verlangsamt, ihren Heeren wird Nahrung und Wasser vorenthalten und unseren eigenen Reitern wird ein Ort geboten, an dem sie sich versammeln und Nachschub erhalten können, während sie gegen den Feind vorrücken.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Kosten
Baugüter
Bauzeit
365 Tage

Potenzial (Land)
Potenzial (Ort)
Liegt an der Grenze zu einem anderen Land
Erlaubt
Besitzertotal_building_levels_including_construction:thagr_fort < Erlaubte Gebäudestufen (Ṯaḡr-Festung)
Genaue Bedingungen

Produktionsmethoden 1

Ṯaḡr-Festung
Verbraucht
Grundkosten
0,5
Grunderlös
0
Grundgewinn
-0,5

Erfordert 3

Länder
DLCs

Gehört zu 1

Verweist auf 6

Gesellschaftsschichten
Warennachfragen
Ortsränge

Freigeschaltet durch 1

Skripting 2

Verweist auf 2

audio_tier = 2
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = peasants
max_levels = 2
employment_size = thagr_fort_employment (1)
category = defense_category
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = small_fort_building (365)

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