
GebäudeIn dieser Version geändert
Kirchenburg
Die Kirchenburg ist ein Gebäude mit zweierlei Zwecken. Es dient der Gemeinde als herkömmliche Kirche mit all ihren religiösen Aufgaben, doch im Fall von Belagerungen fungiert sie auch als Verteidigungsgebäude.
KlosterGebäudelocation potential, remove if
Orthodoxes KlosterGebäudelocation potential, remove if
Klöster möglichModifikatorartcountry potential
OrthodoxieReligioncountry potentialModifikatoren
Modifier
Raw modifier
Definitionin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63
64audio_tier = 2
65is_foreign = no
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
87location_potential = {
88OR = {
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
121modifier = {
}
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}




