Kirchenburg
GebäudeIn dieser Version geändert

Kirchenburg

fortress_churchin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

Die Kirchenburg ist ein Gebäude mit zweierlei Zwecken. Es dient der Gemeinde als herkömmliche Kirche mit all ihren religiösen Aufgaben, doch im Fall von Belagerungen fungiert sie auch als Verteidigungsgebäude.

ErfordertKlosterGebäudelocation potential, remove ifOrthodoxes KlosterGebäudelocation potential, remove ifKlöster möglichModifikatorartcountry potentialOrthodoxieReligioncountry potential

Modifikatoren

Definitionin_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63

64audio_tier = 2
65is_foreign = no
66pop_type = clergy
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
70category = defense_category
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
83religion ?= religion:orthodox
}
}
87location_potential = {
88OR = {
89location_building_level = {
90building_type = building_type:monastery
91value > 0
}
93location_building_level = {
95value > 0
}
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
104NOT = {
104has_building = building_type:monastery
}
105NOT = {
}
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
116possible_production_methods = {
}
119construction_demand = fortress_church_construction
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum