
Modifikatorart
Örtliche Nahrungskapazität
Dies wirkt sich darauf aus, wie viel Concept('food', 'Nahrung') in der Provinz eingelagert werden kann, zu der dieser Ort zählt.
Betrag · höher ist besser · Ort
Megalopolis Rank modifier | Ortsrang | +1.000 | |
Kaiserliche Kornkammer Location modifier | Stadtrecht | +1.000 | |
Agadir Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +500 | |
Getreidespeicher Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +500 | |
Großstadt Rank modifier | Ortsrang | +500 | |
Faladsch Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +250 | |
Getreidespeicher (Dorf) Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +250 | |
Stadt Rank modifier | Ortsrang | +250 | |
Bauerndorf Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100 | |
Kornhaus Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +100 | |
| Kaiserkanal von China | Statischer Modifikator | +100 | |
Fischerdorf Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +50 | |
Marktdorf Pro Stufe, nach Warenzugang | Gebäude | +50 | |
| Grundwert für alle Concept('locations', 'Orte') | Statischer Modifikator | +50 | |
| Rückerlangung von Mesa Verde | Statischer Modifikator | +50 | |
| Katastrophale Regenfälle | Statischer Modifikator | −0,25 |
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