Heiliges Römisches Reich
Zusammenschluss

Heiliges Römisches Reich

hre

Der Ruhm des Römischen Reichs lebt in den Erinnerungen ganz Europas fort. Charles wurde zum Römischen Kaiser gekrönt, doch erst mit der Krönung von Otto wurde das derzeitige Heilige Römische Reich geboren und mit ihm das Streben nach einem wiederhergestellten und vereinten europäischen Reich.

Als einzigartig markiert
Join defensive wars always
Wenn der Verteidiger eine Reichsstadt ist und das Reich eine Politlinie beschlossen hat, sie zu verteidigen
  • Freistädte im Zusammenschluss „Heiliges Römisches Reich“ werden vom Kaiser beschützt
    ↗
  • Akteur existiert
  • Akteur
    • NichtIs subject
    • Has special status in international organization
Join defensive wars auto call
Kann Krieg erklären
  • Wenn
    • AttackerIs ai
    • AttackerIst ein Mitglied von „Empfänger“
    • DefenderIst ein Mitglied von „Empfänger“
    DannAttackerHat einen Kriegsgrund gegen „Defender“
    Ansonsten
    Keine Einschränkung
  • Wenn
    • EmpfängerInnere Friedenspflicht
    • AttackerIst ein Mitglied von „Empfänger“
    • DefenderIst ein Mitglied von „Empfänger“
    DannEmpfängerNichtInnere Friedenspflicht
    Ansonsten
    Keine Einschränkung
Can initiate policy votes
Ist Anführer von „Empfänger“
Create visible trigger
Nie (always = no)
Can lead trigger
Can lead tooltip trigger
Can join trigger
Can leave trigger
Can vote in parliament
Country highest rated special status power (Empfänger) > 0
Auto disband trigger
Nie (always = no)
Genaue Bedingungen

Variablen 1

Kaiserautorität

It is a measure of the authority of the Holy Roman Empire Leader Title in the Holy Roman Empire and is used for enacting imperial laws.

High Imperial Authority affects the following things:
• Increases Imperial Treasury Contribution and Imperial Army Contribution from Members of the Holy Roman Empire.
• Members of the Holy Roman Empire are more likely to vote for Policies proposed by the Emperor in the Holy Roman Empire Parliament.

Nicht im Tooltip des Spiels
  • Every international organization owned locationwobei
    • Is capital
    • Besitzer
      • Ist KEIN Mitglied von „Wurzel“
      • Kann „Wurzel“ beitreten
    Wurzel
    VorherigerBesitzer tritt bei
  • Wenn
    • Max countries with special status (Kurfürst) < num_countries_with_special_status(special_status:elector)
    • Num countries with special status (Kurfürst) > 0
    DannOrdered country with special status of type
  • Wenn
    DannOrdered country with special status of type
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Königreich Italien
    Wenn
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Mindestens eines
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Ist KEIN Mitglied von „Heiliges Römisches Reich“
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) existiert NICHT
    DannRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Königreich Lotharingien
    Wenn
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Mindestens eines
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Ist KEIN Mitglied von „Heiliges Römisches Reich“
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) existiert NICHT
    DannRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Königreich Burgund
    Wenn
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Mindestens eines
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Ist KEIN Mitglied von „Heiliges Römisches Reich“
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) existiert NICHT
    DannRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • hre_update_kingdom_title: Scripted geography: Königreich Böhmen
    Wenn
    • Has global variable map: hre_kingdoms_map
    • Is key in global variable map
      • Name: hre_kingdoms_map
      • Target: Temp geography
    • Mindestens eines
      • Global variable map (hre_kingdoms_map)Ist KEIN Mitglied von „Heiliges Römisches Reich“
      • global_variable_map(hre_kingdoms_map|scope:temp_geography) existiert NICHT
    DannRemove from global variable map
    • Name: hre_kingdoms_map
    • Key: Temp geography
    ↗
  • Wenn
    • Hat KEINEN Anführer
    • Die derzeitige Verwaltung herrscht seit > 2 Jahren
    • Mindestens eines
      • Hat = 0 Kurfürst
      • Any international organization electorPercent ≥ 0.5
        Wurzel
        Vote is locked
    Dann
    • Ordered international organization member (bis zu 1, höchste(r) country_tax_base zuerst)wobei
      Kann „Wurzel“ führen
      • Wenn
        New leader existiert
        DannSet leader country: New leader
    • Wenn
      Reichskreise sind aktiv
      Dann
    Genaues Skript

    Erfordert 15

    Gesetze
    Politlinien
    Regierungsarten
    • MonarchieCan lead tooltip trigger, Can lead trigger
    Zusammenschlüsse
    Sonderstatus
    Resolutionen

    Löst aus 5

    Entfernt 2

    Verweist auf 14

    Parlamentsarten
    Sonderstatus

    Erforderlich für 250

    Mitglieder 1

    Entfernt durch 2

    Referenziert von 159

    Skripting 149

    Erfordert 6

    Gewährt 4

    Verwendet 6

    Geskriptete Effekte
    Geskriptete Auslöser

    Verweist auf 4

    Geskriptete Geografien

    KI-Gewichtung 5

    Kriegsgründe
    Modifikatorarten
    Skriptwerte
    Variablen

    Erforderlich für 28

    Geskriptete Auslöser

    Referenziert von 94

    Von der KI gewichtet in 20

    Politlinien
    Parlamentsdebatten
    Landesinteraktionen

    situation_relevant = 100
    has_target = no
    unique = yes
    max_circles_at_formation = 10
    expel_members_who_are_targets_of_other_members = no
    has_buildings = yes
    show_leave_message = no
    use_laws_as_join_reason = no
    show_as_overlord_on_map_trigger = {
    always = yes
    }
    has_parliament = yes
    parliament_type = hre_court_assembly
    alert_view_tab = parliament
    resolution_widget = parliament

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