Freistadt-Status gewähren
Landesinteraktion

Freistadt-Status gewähren

bestow_free_city_status

Wir machen „Recipient“ zu einer Reichsstadt im Zusammenschluss „Heiliges Römisches Reich“.

Potenzial
Akteur
Erlaubt
Heiliges Römisches Reich
Ziel
Das Land wählen (Land)
Annahme
  • If
    • LimitEmpfänger existiert
    • If
      • Limit
        EmpfängerRegierung: Theokratie
      • Subtract
        • Desc: Regierungsart
        • Value: 100
    • If
      • Limit
        EmpfängerRegierung: Monarchie
      • Subtract
        • Desc: Regierungsart
        • Value: 50
    • If
      • LimitAkteur existiert
      • Add
        • Desc: Ihre Meinung von uns
        • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
        • If
          • Limit
            EmpfängerMeinung (Akteur) > 0
          • Divide: 10
        • ElseDivide: 5
      • Add
      • Add
        • Desc: Vertrauen
        • Value: scope:recipient.trust(scope:actor)
        • Divide: 5
  • ElseValue: 0
Genaue Bedingungen

Genaues Skript
ai_international_organization_diplo_action_cooldown: Key: free_city_status · Target: Empfänger · Zusammenschluss: Heiliges Römisches Reich
Nicht im Tooltip des SpielsHeiliges Römisches Reich
  • Remove list variable
    • Name: ai_rejected_org_actions_free_city_status
    • Target: Empfänger
  • Add to variable list
    • Name: ai_rejected_org_actions_free_city_status
    • Target: Empfänger
    • Years: 2
↗
Genaues Skript

Erfordert 7

Gesetze
Regierungsarten
Zusammenschlüsse
Sonderstatus
Modifikatorarten

Gewährt 2

Sonderstatus
Meinungsmodifikatoren

Verweist auf 1

Erwähnt 1

Skripting 5

Verwendet 2

KI-Gewichtung 3

Regierungsarten
Zusammenschlüsse
Geskriptete Effekte

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

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