Suchfilter

Volle Kapazität

building_only_full_capacity

Nur Gebäude anzeigen, die die volle Kapazität erreicht haben

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

scope = building
tag = building
group = 2
exclusive_group = yes
trigger = {
is_full_capacity = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum