
Gebäude
Apotheke
In der Apotheke findet man Arzneimittel und gibt sie aus. Sie besitzen unterschiedlichste Ursprünge – unter anderem Kräuter und Naturheilmittel, aber auch exotischere Materialien wie Tierhorn oder Quecksilber.
- Baugüter
- 0,5
Mauerwerk
- 0,5
- Bauzeit
- 365 Tage
Produktionsmethoden 2
Antike MedizinVerbraucht
- 0,018
Quecksilber - 0,091
Elfenbein
Erzeugt
- 0,5
Heilmittel
- Grundkosten
- 0,42
- Grunderlös
- 0,5
- Grundgewinn
- +0,08
NaturheilmittelVerbraucht
- 0,046
Jagdwild - 0,185
Faserpflanzen
Erzeugt
- 0,5
Heilmittel
- Grundkosten
- 0,42
- Grunderlös
- 0,5
- Grundgewinn
- +0,08
Gehört zu 1
GrundindustrieKategorie
Verweist auf 5
Gesellschaftsschichten
BürgerPop type
Warennachfragen
- Bau (Zunft)Baugüter
Ortsränge
GroßstadtLocation rank
MegalopolisLocation rank
StadtLocation rank
Freigeschaltet durch 1
ApothekeTraditionenUnlock building
Skripting 3
Verweist auf 3
- guild_build_timeBauzeit
- guild_employmentBeschäftigungsgröße
- guild_max_levelMax. Stufen
audio_tier = 2
is_foreign = no
startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
graphical_tags = { factory_small }
