Ereignis

Der Stein der Weisen

innovativeness_events.17in_game/events/innovativeness_events.txt:449
Der Stein der Weisen

Die Alchemisten kehren mit leeren Händen zurück; sie haben eine unglaubliche Menge an staatlichen Mitteln für ihre verblendete Suche vergeudet. Aus Angst vor einer Bestrafung für ihre Torheit flohen sie in ein Nachbarland. Vermutlich, um dort ebenfalls um Mittel zu bitten.

Aber dies war kein vollkommen fruchtloses Unterfangen; ihre Werkstatt ist übersät mit unzusammenhängenden, aber ansonsten brauchbaren Forschungsunterlagen sowie einer erheblichen Menge an Rohmaterial, das wohl für unsere alchemistische Aufgabe verwendet wurde. Wir haben uns diese Dinge bereits zurückgeholt, auch wenn wir die angefallenen Kosten dadurch wohl nicht wettmachen können.

Definitionin_game/events/innovativeness_events.txt:449

450type = country_event
452title = innovativeness_events.16.t Der Stein der Weisen
453desc = innovativeness_events.17.desc Die Alchemisten kehren mit leeren Händen zurück; sie haben eine unglaubliche Menge an staatlichen Mitteln für ihre verblendete Suche vergeudet. Aus Angst vor einer Bestrafung für ihre Torheit flohen sie in ein Nachbarland. Vermutlich, um dort ebenfalls um Mittel zu bitten.

Aber dies war kein vollkommen fruchtloses Unterfangen; ihre Werkstatt ist übersät mit unzusammenhängenden, aber ansonsten brauchbaren Forschungsunterlagen sowie einer erheblichen Menge an Rohmaterial, das wohl für unsere alchemistische Aufgabe verwendet wurde. Wir haben uns diese Dinge bereits zurückgeholt, auch wenn wir die angefallenen Kosten dadurch wohl nicht wettmachen können.
454outcome = neutral
455image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"

Optionen

AZumindest war es keine völlige Verschwendung …
460if = {
461limit = {
462exists = scope:innovativeness_events_16_choice
463scope:innovativeness_events_16_choice = flag:a
}
465capital.market = {
466add_goods_supply = {
467goods = goods:goods_gold
468amount = market_goods_mild_gain (45)
}
470add_goods_supply = {
471goods = goods:silver
472amount = market_goods_mild_gain (45)
}
474add_goods_supply = {
475goods = goods:iron
476amount = market_goods_severe_gain (75)
}
478add_goods_supply = {
479goods = goods:lead
480amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
}
484else_if = {
485limit = {
486exists = scope:innovativeness_events_16_choice
487scope:innovativeness_events_16_choice = flag:b
}
489capital.market = {
490add_goods_supply = {
492amount = market_goods_extreme_gain (150)
}
494add_goods_supply = {
495goods = goods:gems
496amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
499add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
}
501else = {
502add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
503capital.market = {
504add_goods_supply = {
505goods = goods:saltpeter
506amount = market_goods_extreme_gain (150)
}
508add_goods_supply = {
509goods = goods:goods_gold
510amount = market_goods_mild_gain (45)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum