
ExpeditionAcross the pillars
Suche nach El Dorado

Vom Orinoco-Delta aus brechen wir landeinwärts auf, auf der Suche nach dem goldenen König, an den sich die Muisca erinnern: ein Häuptling, der jedes Jahr mit Goldstaub gesalbt wird, im Herzen eines Reiches, das noch kein spanischer Stiefel erreicht hat. Der Dschungel ist dicht, die Flüsse sind gewunden, die Einheimischen sind vorsichtig, und das Gold, falls es überhaupt existiert, liegt irgendwo jenseits all dieser Hindernisse.
Als einzigartig markiert
Potenzial
- Hat den DLC:
Across the Pillars - HauptsitzSubkontinent: Westeuropa
- Hat „Küste von Guayana“ discovered|el
- Hat globale Variable NICHT: el_dorado_found
- Hat Variable NICHT: el_dorado_expedition_attempted
Kann beginnen
- Geld ≥ 100
- Hat einen nicht-ländlichen Hafen
- Hat Frieden
Anführer
Ist ein Entdecker
Genaue Bedingungen
- Waypoints
- Cumana
Erfordert 1
Across the PillarsPotential
Löst aus 21
Ereignisse
- Eine Karte fragwürdiger HerkunftBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Die Orientierungspunkte stimmen nicht übereinBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Genau das, was wir hören wolltenBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Ein Preis, der den Umweg wert istBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Gut bewachter SchatzBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Ein See, ein Boot und nichtsBeim Erreichen eines Wegpunkts
- Goldarbeiten und ErinnerungenBeim Erreichen eines Wegpunkts
- Der vergoldete KönigBeim Erreichen eines Wegpunkts
- Eine glänzende Stadt in der FerneBeim Erreichen eines neuen Ortes
- Ein WillkommensfestmahlBeim Erreichen eines neuen Ortes
Gewährt 1
- Suche nach El DoradoBei Beginn
Entfernt 1
- Suche nach El DoradoBei Ende, Bei Scheitern
Skripting 23
Erfordert 9
Variablen
- city_revealedBeim Erreichen eines Wegpunkts
- el_dorado_1Beim Erreichen eines neuen Ortes
- el_dorado_2Beim Erreichen eines neuen Ortes
- el_dorado_3Beim Erreichen eines neuen Ortes
- el_dorado_4Beim Erreichen eines neuen Ortes
- el_dorado_5Beim Erreichen eines neuen Ortes
- el_dorado_expedition_attemptedPotential
- el_dorado_foundPotential
- leads_foundBeim Erreichen eines Wegpunkts
Gewährt 5
Variablen
- city_revealedBeim Erreichen eines Wegpunkts
- el_dorado_expedition_attemptedBei Ende, Bei Scheitern
- el_dorado_foundBei Ende
- leads_foundBei Beginn
- target_city_idBei Beginn
KI-Gewichtung 9
Eigenschaften
SchatzjägerAi chance to check, Leader utility…
Variablen
- cibola_foundUtility
- city_of_caesars_foundUtility
- fountain_of_youth_foundUtility
- norumbega_foundUtility
- quivira_foundUtility
- saguenay_foundUtility
- sierra_de_la_plata_foundUtility
Konstanten
- NAI|EXPEDITION_DEFAULT_CHANCE_TO_CHECKAi chance to check
unique = yes
repeatable = no
should_end_at_last_waypoint = no
travel_speed = 0.75
origin = closest_non_rural_port
