EreignisAcross the pillars

Die Gastfreundschaft eines Häuptlings

seven_cities.16

Die Target Location Rank ist groß und gut gepflegt, und ihr Anführer empfängt uns mit einer vorsichtigen Höflichkeit, die ihn offensichtlich etwas kostet. Seine Lagerhäuser sind voll, und seine jungen Männer kennen jeden Pfad ins Landesinnere. Er hat auch allen Grund, uns bis zum Morgen wieder loszuwerden. Unsere Offiziere betrachten sich diese Lagerhäuser und die untätigen, kräftigen Männer und sehen darin Träger und Führer, die man anwerben kann. Target Leader muss entscheiden, ob dies ein Ort ist, um einen Handel abzuschließen, oder ein Ort, um sich zu nehmen, was wir brauchen, und die Abrechnung denen zu überlassen, die uns folgen.

Ausgelöst durch eines von
Auslöser
  • Expeditionexpedition_leader existiert
  • LocationIst ein Landort
Genaue Bedingungen

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Genaues Skript

Genaues Skript
  • change_gold_effect: Scale: -1
    Add gold: scaled_gold_for_effect
    Save temporary value as
    • Name: scale
    • Value: -1
    ↗
  • Die könnte uns dem näher bringen, wonach wir suchen
    Expedition
    Change variable
  • Wenn
    Target location
    • Hauptkultur existiert
    • Hauptkultur
      • Dies: NichtWurzelKultur
      • Ist KEINE accepted_culture|el in „Wurzel“
    Dann
    Unsere Kulturmeinung über die Target Location Dominant Culturee Kultur verbessert sich
    WurzelKultur
    Change cultural view: Target: Target locationHauptkultur · Change: 1
Genaues Skript
Wir lassen den Häuptling in Ruhe und nehmen weder Geiseln noch Träger mit
Genaues Skript

Ausgelöst durch 8

Expeditionen
Skripting 9

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title = seven_cities.16.title Die Gastfreundschaft eines Häuptlings
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