
Katastrophe
Bauernkrieg
Auf dem Land brodelt die Unzufriedenheit, denn das Elend der Gemeinen wird immer schlimmer. Ungerechte Besteuerung, unterdrückerischer Adel sowie ein Gefühl der Verzweiflung trieben die Bauern zum Äußersten. Eine wahre Flut des Zorns wurde entfesselt, die sich zu einem kataklystischen Umsturz auswuchs, der als Bauernkrieg bekannt werden sollte.
- 3%
- Erfährt KEINE aktive Katastrophe
- Monatliche Mannstärke > 0
- Stabilität < 0
- Hat Frieden
- Ist NICHT in einem Bürgerkrieg
- Weniger als 50 bei
Selbstbestimmtheit - Hat den Stand „
Gemeinenstand“ estate_satisfaction:peasants_estate< 0.5- War exhaustion percentage > 0
- Regierung:
Theokratieoder
Monarchie - Es ist das
Reformationoder
Entdeckungen - Manpower percentage
- Value: 0.15
- Add
- Value:
war_exhaustion - Multiply: 0.1
- Value:
Genaue Bedingungen
- Set variable
- Erhält „Bauernkrieg“ dauerhaft
KI-Stabilitätsziel+31Nur KI
- Das Ereignis „
Bauernkrieg“ tritt ein
Genaues Skript
- Eines davon, zufällig
- 4 %Ein Ereignis mit Bedeutung für diese Katastrophe könnte auftreten
- 96 %Kein Ereignis tritt ein
- 4 %
- Nicht im Tooltip des SpielsEines davon, zufällig
- 97 %Nichts geschieht
- 1 %Trigger event silently:
Bauernproteste - 1 %Trigger event silently:
Religiöser Aufstand - 1 %Trigger event silently:
Nationale Dezentralisierung
Genaues Skript
- Stabilität > 10
- Ist NICHT in einem Bürgerkrieg
- Mindestens eines
Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variableGesetzt durch
- Subtract: 25
- Min: -95
- Max: 0
- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
- Add: 25
- Min: 0
- Max: 95
- Alle folgenden
estate_satisfaction:peasants_estate> 0.6- War exhaustion percentage < 0.1
- Ist in einem Bürgerkrieg
- Hat NICHT den Stand „
Gemeinenstand“
Genaue Bedingungen
- Remove variable: peasants_war_target_ending_variable
- Das Ereignis „
Das Ende des Bauernkrieges“ tritt ein - Verliert die Auswirkungen von „Bauernkrieg“
KI-Stabilitätsziel+31Nur KI
Genaues Skript
Erfordert 6
Stände
GemeinenstandCan start
Gesellschaftswerte
Regierungsarten
MonarchieCan start
TheokratieCan start
Zeitalter
EntdeckungenCan start
ReformationCan start
Löst aus 5
Ereignisse
BauernkriegBei Beginn
BauernprotesteMonatlich
Religiöser AufstandMonatlich
Nationale DezentralisierungMonatlich
Das Ende des BauernkriegesBei Ende
Gewährt 1
- BauernkriegBei Beginn
Entfernt 1
- BauernkriegBei Ende
Verweist auf 1
Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitBei Beginn
Erforderlich für 3
AufstandszermalmungSelect trigger 1
Selbstbestimmtheit vorantreibenSelect trigger
Leibeigenschaft vorantreibenSelect trigger
Mitglieder 5
Ereignisse
BauernkriegEreignis-Namensraum
BauernprotesteEreignis-Namensraum
Religiöser AufstandEreignis-Namensraum
Nationale DezentralisierungEreignis-Namensraum
Das Ende des BauernkriegesEreignis-Namensraum
Erwähnt in 1
Skripting 5
Gewährt 1
- peasants_war_target_ending_variableBei Beginn
Entfernt 1
Verwendet 1
- peasants_war_end_triggerCan end
Verweist auf 2
- big_permanent_target_satisfaction_penaltyModifier
- monthly_spawn_chance_mediumMonthly spawn chance
image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"


