Geskripteter Auslöser
peasants_war_end_trigger
Was es prüft
- Stabilität > 10
- Ist NICHT in einem Bürgerkrieg
- Mindestens eines
Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variableGesetzt durch
- Subtract: 25
- Min: -95
- Max: 0
- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
Leibeigenschaft vs. SelbstbestimmtheitValue- Add: var:peasants_war_target_ending_variable
- Add: 25
- Min: 0
- Max: 95
- Alle folgenden
estate_satisfaction:peasants_estate> 0.6- War exhaustion percentage < 0.1
- Ist in einem Bürgerkrieg
- Hat NICHT den Stand „
Gemeinenstand“
stability > 10
in_civil_war = no
