
Kabinettsaktion
Die Grenze besiedeln
Das Kabinett wird sich darum bemühen, eine unkolonisierte Provinz mit Gruppen von Pops zu besiedeln.
Erfordert
StadtentwicklungFortschritt
StadtentwicklungFortschrittPotenzial
- Land beruht auf „locationoderarmy“
- Mindestens eines
- Ist oder war „Makua-Landoder
Kaimana“ - Original capitalMindestens eines
- Subkontinent: SüdamerikaoderZentralafrika
- Region: Große SeenoderSüdafrikaoderSimbabweoderOstküsteoderGroße Ebenen
- Gebiet: Ali Shon
- Kontinent: Ozeanien
- Ist oder war „Makua-Landoder
- Is subject type: Nicht
Kolonialnation
Potenzial
- Hat > 0 Ort
- Land beruht auf „locationoderarmy“
Ziel
Die zu besiedelnde Provinz auswählen
Keines davon
- Ein Kabinettsmitglied führt bereits dieselbe Kabinettsaktion bei diesem Ziel durch↗AkteurAny cabinet
- Führt eine Kabinettsaktion durch
- Kabinettsaktion:
Die Grenze besiedeln interaction_target:target: Wurzel
Ziel
Auswählen, wohin die Pops entsendet werden sollen
Hat eine Gesamtbevölkerung von > 1.000
Ziel
Einen Charakter zum Entsenden auswählen (Charakter)
- Ist adult|el
- Ist ein Höfling
- NichtIs ruler
- NichtIs heir
- Ist NICHT der Regent
- Ist loyal
- Hat NICHT „Grenzbesiedlung“
Is finished
Mindestens eines
Die Grenze besiedelnWurde vollständig in „Wurzel“ umgesetzt- ZielAny location in province definitionCount: allMindestens eines
- NichtIs ownable
- Hat einen Besitzer
- EmpfängerMindestens eines
- Besitzer: NichtWurzel
- Ist tot
Genaue Bedingungen
Erfordert 1
- GrenzbesiedlungSelect trigger 3
Löst aus 4
Ereignisse
Die Expansion nach „Target“Bei Aktivierung
Die Siedlung „Target“Bei Deaktivierung
Ende der Expansion in „Target“Bei Deaktivierung
Besiedlung von „Target“ gescheitertBei Deaktivierung
Gewährt 1
- GrenzbesiedlungBei Aktivierung
Entfernt 1
- GrenzbesiedlungBei Deaktivierung
Erforderlich für 2
On-Actions
Aktionen
Kolonialbrief eingliedernSelect trigger 2
Freigeschaltet durch 1
Ruf der GrenzeTraditionenUnlock cabinet action
Erwähnt in 1
Skripting 6
Gewährt 2
- SiedlertreueBei Aktivierung
- settling_no_mans_land_varBei Aktivierung
Verwendet 1
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = settle_the_frontier · interaction_target = targetSelect trigger 1
Erwähnt 3
ability = adm
helps_with = "charter"
potential = {
num_locations > 0
OR = {
country_type = location
country_type = army
}
}
min = 0








